陷入怪圈国产游戏陷入高产低质的怪圈,口碑越来越差,这些原因是关键

这几年国产游戏的“崛起”是有目共睹的。国内游戏巨头的收入已经把曾经那些“老牌”的游戏公司甩在身后。比如曾经非常“强势”的暴雪,EA,索尼,等等。国产游戏的优势就是快。不管市面上有什么火爆的游戏,分分钟之之内立马就有国产游戏出来。这也是国产游
这几年国产游戏的“崛起”是有目共睹的。国内游戏巨头的收入已经把曾经那些“老牌”的游戏公司甩在身后。比如曾经非常“强势”的暴雪,EA,索尼,等等。国产游戏的优势就是快。不管市面上有什么火爆的游戏,分分钟之之内立马就有国产游戏出来。这也是国产游戏遭人诟病的原因,那就是:快!这种“快”,指的是游戏出炉的速度快,跟风的速度快,仿制的速度快,模仿的速度快……总之一句话,“快”速之下,国产游戏缺少创新,缺少自己的特色,没有内涵,很多东西都是草率的收工完事。除了快,国产游戏在内容方面还非常的“肤浅”,按理来说中国有五千多年的历史,可谓文化悠久,然而,这些东西并没有融入到游戏里面。反而充满了一些四不像的东西。比如武侠游戏,基本上都是模仿西幻游戏的,好像不弄一下西幻的元素,游戏开发商就觉得浑身不自在似的。殊不知,这样搞出来的东西根本就是不伦不类,不中不西,不土不洋。而且,很多国产游戏基本上千篇一律,不管是什么作品,基本上都能够找到雷同或者相似的元素。这就导致一个问题,玩家没有新鲜感,总是感觉游戏公司在“回炉”。比如最近期待的几款国产“大作”,一经发布就引起很多玩家的反感,因为实在是没有什么新意。最重要的一点是国产游戏优化很差,可以说,这是国产游戏的通病。不管是大公司还是小公司,基本上都搞不定优化问题。就连王者荣耀这样的游戏也都是没有办法做好优化。很多游戏都是这样,在运营的数年之中,游戏优化问题不但没有得到解决反而出现了越来越多的优化问题。玩家抱怨连连,游戏公司也就敷衍了事,不了了之。国产游戏的平衡做得非常的差,基本上不同职业之间都是没有什么平衡度可比。一个补丁出来,某个职业逆天,然后再出一个补丁削弱,然后……总知就是没完没了。让玩家哭笑不得,都无力吐槽了。国产游戏的问题还有很多很多,想要说完是不可能的。

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