DNF减负DNF团本减负措施成了玩家负担,50多个角色不限次数,恐再难坚持

国服体验服最近有关团本减负的措施已经上线,但这减负措施貌似成了部分玩家的负担,而且这群玩家都有一个特点:很热爱这款游戏,一个账号往往练了数十个角色,有的还把所有职业统统当大号,这次团本减负措施出来后,这群玩家想要按照过去的方式玩游戏,就要付
国服体验服最近有关团本减负的措施已经上线,但这减负措施貌似成了部分玩家的负担,而且这群玩家都有一个特点:很热爱这款游戏,一个账号往往练了数十个角色,有的还把所有职业统统当大号,这次团本减负措施出来后,这群玩家想要按照过去的方式玩游戏,就要付出三四倍的打团时间,恐怕再难坚持下去。——团本减负措施苦了他们这次团本减负措施中,安图恩的攻坚次数少了一次,对应的获取材料数量大幅提高,但是不再限制账号角色入场次数,之前是每个周只能选择10个角色打团,减负后账号内所有角色每周均可以参与两次打团,如果角色数量为50个,那么需要打团次数就是100次,对比之前的30次,达到3倍以上。——老玩家们真的累了!超时空副本刚出的时候,玩家们就已经感受到了很大的压力,地下城与勇士似乎变成了地下城与上班,团本一次不打感觉损失几个亿,打了又花费太多的时间,不少玩家在那段时间放弃坚持。这跟dnf的玩家年龄段有一定关系,根据国内数据,dnf玩家的年龄段大都在29到39岁,大都已经成家立业,如果玩好游戏,家庭的负担势必没法解决,阿趣跟很多朋友都觉得,这才是造成8月份玩家脱坑的真正原因,老玩家们真的累了!——游戏需要“加班”如果哪天这个游戏真的凉了,对很多人来说不是一件好事,众多dnf相关从业者将会失业,面临重新寻求工作的境地。这也只是游戏之外,在游戏内,损失将会更大,守护阿拉德变成空谈,随着时间的流逝,关于阿拉德的故事会被逐渐遗忘,热爱这款游戏的玩家,也需要“加班”去玩好这款游戏。

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