丧心病狂打一生肖丧心病狂,现在的游戏甚至重新打起了70后玩家的主意

最近有个老游戏IP翻红,熟悉这个IP的玩家可以说主要是70、80后群体了。对没错,我说的就是《梦幻模拟战》手游。虽然是个非常老的IP了,但《梦幻模拟战》最近影响大到连对这个类型并不擅长的小妹我都跟风下载了游戏,要知道之前我也只是个轻度玩家。
最近有个老游戏IP翻红,熟悉这个IP的玩家可以说主要是70、80后群体了。对没错,我说的就是《梦幻模拟战》手游。虽然是个非常老的IP了,但《梦幻模拟战》最近影响大到连对这个类型并不擅长的小妹我都跟风下载了游戏,要知道之前我也只是个轻度玩家。不许看不起我!天下玩家一家亲,何况硬核动作游戏我也有玩啊,手残我也不想啊!(参见:这一次,我无比渴望在游戏里通过充钱变强)但是,小妹也不得不承认,战棋类游戏之于我确实有很高的壁垒。战棋这种玩法在移动端普遍被认为是非常小众硬核的。这一次《梦幻模拟战》的火爆称得上是现象级,在它之前从来没有一款战棋游戏能够达到市场头部位置。战棋游戏的辉煌可能多存在于70、80后的记忆里,那时战棋不但不小众,而且还能作为RPG玩法当中的一个重要分支占有一席之地。回想起来,非硬核玩家的我曾经也接触过战棋游戏,那是由北京寰宇之星软件于2004年发行的《风色幻想》系列第三部。才上小学的小妹还没有意识到原来这种走格子的玩法就是战棋,单纯是被游戏中精美的人物吸引住了(从小就是个颜狗)。现在看来也很好看的女主

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