nds 未汉化 游戏推荐每日一游丨终于汉化了!众人推荐的暗黑吸血鬼roguelike地城手游

《亡灵杀手》不知道大家有没有玩过,那都是很早之前的游戏了。开发商HIDEA决定续作搞个不一样的类型游戏,也是时下比较受欢迎的【Roguelike与地下城】主题游戏——《人或吸血鬼》。本作的玩法其实还挺多的,你能从这游戏里找出N款的影子:暗黑
原标题:每日一游丨终于汉化了!众人推荐的暗黑吸血鬼roguelike地城手游《亡灵杀手》不知道大家有没有玩过,那都是很早之前的游戏了。开发商HIDEA决定续作搞个不一样的类型游戏,也是时下比较受欢迎的【Roguelike与地下城】主题游戏——《人或吸血鬼》。本作的玩法其实还挺多的,你能从这游戏里找出N款的影子:暗黑类游戏的Build、《火焰纹章》类的战棋走格子、《暗黑地牢》的火炬以及招募设定,各种Roguelike游戏的随机迷宫机制甚至是任何一款RPG游戏的职业设定以及属性加点,它全都有!游戏标签:策略、回合、角色扮演、Rogulike、战棋开发:HIDEA推荐理由:还不错的画面,将战棋与Rguelike的结合,其中还涵盖了角色培养以及Build等设定。价格:道具收费游戏平台:安卓状态:上线游戏优点画面不错。游戏画风它整体还是很诱人的,用的是3D写实,虽然看起来有棱有角,但是游戏里的天气、特效、模型以及光影表现效果都还算舒服。并且UI方面也不会让你觉得很\"LOW\"。韩国的美术风格那肯定是漂亮的大长腿、魔鬼身材天使脸蛋的大姐姐了,所以至于人物方面不用担心,至少头像和原画是有保证的。复合玩法。这款游戏没有体力,所以你想肝就肝想咸就咸,因人而异;其次,玩家通过招募NPC然后进行【谈判】降低雇佣价格,选择钻石或者金币招募。然后,关于角色的培养除了加点、学技能之外还会有类似暗黑系列的Build天赋盘系统——【元素】。经常与NPC送礼做任务的话还会提升好感度,这个好感度就比较重要了,能进一步强化人物的属性和技能效果。最后,说说本作比较重要的一点:玩家上来是吸血鬼,但是并不能通过打怪升级?这咋整,吸你队友的血就能升级。可因此你的队友也会变成吸血鬼,所以这就变成了——狗粮。低星级的狗粮可以直接进行【血拥】,没必要留着;除此以外,主角的职业是不固定的,你随时可以转职成任意一系的职业,技能也能通过学习队友技能获得。冒险时,会出现许多的可互动道具:水晶、回蓝/红祭坛、宝箱、篝火等,玩家移动会减少【火把的亮度】,火把越亮,视野越大,玩家先手几率越大,同时怪物的进攻范围越小……相反同理,篝火则是用来回复【火把】亮度的等诸如此类很有帮助的道具。主题吸人。游戏玩法固然重要,但是游戏的主题和题材也不容忽视,你像要是搞个什么卡通可爱低龄化的故事,那么肯定没啥人去在乎了……本作恰恰是黑暗走向的地下城风格,不仅贴了热门游戏类型的边,还加入了【吸血鬼】主题。游戏亦有自己的剧情走向,并不是傻白甜的魔王勇者,而是即便你死后上了天堂也要乖乖赚钱养活自己……游戏缺点文字与UI太小。玩了一天最大的感触就是:这diao游戏真费眼睛啊,拿出了我多年收藏的眼药点了点……游戏从UI到文字做的都特别【秀气】,反正看得就贼不舒服,关键是没办法调就很难受了。视角固定不能调整。我本以为这个游戏能调一下视角,拉近拉远,旋转之类的,没想到不成。一路就是一个视角,这对于观察地图不太方便,毕竟你这是款3D游戏。房间与房间是无缝连接的,所以能看到许多可以互动的东西:祭坛、篝火等恢复用道具。节奏略慢。怎么说呢,游戏其实挺有想法的,虽然\"借鉴\"了许多游戏的玩法,但最根本的原因就是它是一款【战棋回合制】游戏,可以说没有什么【动作元素】在里面。而且又掺杂了相当剂量的【RPG养成】玩法,导致不管你是推图还是营地调整都很费时,对于手机端来说有些致命。不过好在游戏有【蝙蝠卷轴】可以自动打怪和移动等操作;并且游戏内福利很多,除了PVP之外基本是个单机,不存在氪金影响平衡性一说。这些利好道具价格都很便宜,金币就能购买,还会送许多奇奇怪怪的物品。淘游责任编辑:

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