什么言什么语3言两语|第二周|聊聊大家最近都玩了什么游戏

我们打算在这里和你聊一聊我们的生活,最近玩了什么好玩的游戏,又看了什么有趣的电影,有什么非常棒的动画与漫画,以及我们那平淡无奇生活中泛起的点点涟漪,我们都想与你分享。 同样,我们也希望你会愿意和我们分享一些你的生活,我们会因为你的幸福而
原标题:3言两语|第二周|聊聊大家最近都玩了什么游戏我们打算在这里和你聊一聊我们的生活,最近玩了什么好玩的游戏,又看了什么有趣的电影,有什么非常棒的动画与漫画,以及我们那平淡无奇生活中泛起的点点涟漪,我们都想与你分享。同样,我们也希望你会愿意和我们分享一些你的生活,我们会因为你的幸福而感到喜悦,也会因为你的不幸而觉得悲伤,但我们深知,你生活中的每一个细节都是你一生中无可替代的痕迹,所以我们会作为一个倾听者,聆听你想说的一切,并为你记录下来。嘉言:因为《英雄传说:闪之轨迹3》中文版发售在即,使得我终于将补完闪轨的计划提上了日程。在那之前,自从碧轨通关,剧情来到埃雷波尼亚帝国的闪轨我基本没碰,想的是等这一代剧情完整结束后再行补票,这不,闪轨4也即将发售,现在正是时候。所以最近有在玩的游戏,只有闪轨1。比起前两作的罗爷,闪轨男主黎恩的学园后宫生活更加单纯一些,不过本质类似,都是帮帮市民,打打魔兽,顺带散发一下神秘的男性魅力,吸引几位妹子。回想起来,空轨之后这种后宫当道的“歪风邪气”就刹不住了,不过大多数玩家还就是吃这套。是的,我就是其中的一员。所以说,这么一部音乐堪称天籁,战斗刺激而不失策略性、角色立绘华丽、剧情跌宕起伏、世界观极其宏大的RPG系列,如果你也恰好喜欢,那咱们说不定可以做个知心朋友。肘子:最近玩了《蜘蛛侠》,里面的章鱼博士先是让我帮他修好了他的撸管手,再让我研究水凝胶做了一个飞机杯。章鱼博士真是造福千千万万残疾人和肥宅啊!小黑麦:既然谈游戏,我选择从手游开始吧,没有什么原因,随机选择。单机和网游放在后面来说。说起手游,下载的不少,玩的很少,每每想动动拇指“打入冷宫”,心想:罢了,曾几何时,伴朕左右,龙飞凤舞,余音袅袅,无奈夜夜笙歌,致使肝肾虚靡,精神不振,故长将于身治,久将于神养。现在想想,都是爱妃啊,做人不能“喜新厌旧”,可伟大的女娲娘娘只予一肝两肾,分不了,掰不开。留着吧,偶尔去宠幸一下,未尝不可……唯天命之子,朕恒爱,是以一身精血尽倾矣。说起天命之子,一部分朋友可能不太了解,不过说起《剑灵》的作画师金亨泰,想必没有人不了解吧。写实的基础上加以美的夸张,含蓄的同时兼顾性感的张扬,对光线的处理独树一帜,非常有特点。金亨泰尤其擅长绘画女性,对女性姿体的塑造佩服十连,自我认为最重要一点,应是对服装设计和透明学的研究颇深。什么叫“若即若离”,找几副作品瞅上一眼,自然明了。这里不谈DC(天命之子英文首字母缩写)玩法、机制什么的,只是作画几乎就赢了全部。我们说好的游戏并不是样样俱全,十全十美。“一招鲜吃遍天”。乔丹很高,在NBA里并不算高,奈何上篮基本拦不住,定有人这么说:人家弹跳力好。弹跳力好是天赋,天赋这种东西挡不住。但乔丹跳的再高,中锋还是盖的住的。究其原因,还是技术、思想问题。再者,《火影忍者》大家都看过,冠以“影”的忍者不外乎两点:思想、技术。动漫是可以很夸张的,但“大诗人所造之境必合乎自然,所写之境,亦必邻与理想故也。”说的是一个意思。所以我们看到了,历代“影”字辈儿只精通于一类忍术,并非全能。当然三代火影的全能我得承认,不过很明显这是一个“小概率事件”。“里程碑”都是大神,这没得说,但大神都是全能吗?显然不可能,没有一个人在一门领域样样精通,而是一种。说起里程碑,这词儿近几年好似蒸发了。现在行起了“潮流”一说。我认为并不是蒸发,而是无处可谈。因为里程碑这匹千里马,食不饱力不足,才美不外现,泯然众马矣……我突然想讲个故事。众伯乐看马,以号排之,栏开,见群马齐飞,尘土飞扬。一人突喊道:“1号鞍美,是为千里马。”遂牵而去。一人复喝:“2号体美,是为千里马。”遂牵而去。一人大吼:“3号蹄健,毛亮,眼眉浓大,是为千里马也。”遂牵而去……相继如此,唯一人独留,见尚有一马:鞍无、肤暗,瘦弱不堪;蹄浮,毛稀,气喘连连,唯眸目生光,麦芒锋利不可视。不禁泪流不止,呜呼吁嚱:“其真无马耶,其真不知马也!物犹如此,人何以堪!”上述的“伯乐看马”朋友自行理解,我不是高考老师,分析不出自我理解外的一堆意思,亦不是出题老师,思考不出超脱世俗的阅读理解题。只是想在抒发牢骚之余,表达自己的一些想法和本文的主旨。好的东西往往在一方面达到顶峰,能让你毫无想法的舍弃它身上的一切杂音。因为本能不会骗人,天性不会说谎。游戏亦然。最后给大家安利波DC,玩法什么的,真实体会后才知道。还有,一个肝两个肾够的,相信我。我并不好吃:前两天闲着无聊逛steam商店的时候看到了《ReCore:DefinitiveEdition》这款游戏,一开始就觉得看着还行,就想着看看宣传视频,视频里展示了机械狗改装升级的系统,一下子就提起了我的兴趣,抱着试试看的心态买了游戏。虽然这是一款独立游戏,但是动作细节方面完成度还是不错的,手感比较舒服,战斗系统的斩杀部分用了一个“拔河”的玩法,相当有意思。游戏虽然有主线剧情和任务,但是并不限制玩家脱离任务进行自由探索,我可以跑到各种犄角旮旯里去寻找资源或者是补充游戏剧情的日志。完了4、5个小时之后,会发现这并不是一个RPG冒险游戏,本质上它其实是一个平台跳跃解密游戏。看得见却不能直接拿到的宝箱藏在各种地方,需要动起小脑筋来打开它们。还有不得不提的一点,游戏自带管中,翻译质量还算不错。这个游戏我感觉买的很值。Haine:说说最近比较关注的资讯吧,Sv第十弹卡包要来了,这次以摩西十诫为蓝本的二次创作“十灾祸”。期待新环境,这月还没打牌,世界排名在1000开外。《VA11Hall-A》的续作公布了,不过20年实在有点远。最近真的游戏荒,不知道玩什么,连《荒野行动》都觉得眉目清秀。有谁推荐点什么吗?银河正义使者:其实最近的游戏时间被压缩的特别厉害,但是依然会抽出些许空闲时间来丰富一下自己的游戏生活,而《神力科莎:争锋》则是我最近花费时间最多的一款游戏了。说起《神力科莎》,时光恐怕会在转瞬间回到2014年的年底,彼时的赛车游戏圈被《极品飞车》统治了娱乐地位,而《GT赛车》与《尘埃》则各自在自己的角落里较着一股劲,《极限竞速》依旧贯彻着自己的中庸之道,而《神力科莎》的诞生则在那个年底给了所有喜爱赛车游戏的玩家们一计强心针,扛起了属于拟真驾驶游戏的一面大旗。而《神力科莎:争锋》则在此道上更进一步,KunosSimulazioni的数年打磨让本作的质量达到了另一个层级,无论是光影、建模、手感与各种细节都堪称极致,而本作的高质量所带来的自然是口碑的喷薄。目前本作处于抢先体验阶段,只有一条赛道与一辆赛车可供选择,但就算是现在看来略微匮乏的内容,依然获得了特别好评的评价,而KunosSimulazioni承诺的后续更新计划也让人十分期待。除去我不停歇地撞上赛道边缘这一点外,恐怕现在只有中文暂未更新这一点可以阻拦我继续开下去的决心。啊,方向盘的购买已经提上了日程。以上就是我们的近况,也许不够惊心动魄,也不够跌宕起伏,但这仍旧是我们想和你分享的,那么你呢?我们,下周再见。责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/PVdL45ejdQ.html

(0)

相关推荐