NBA王朝定义NBA比赛中是如何定义“回合”的?连苏群都不知道!

随着去年休赛期,最后一支没有在管理层中设置数据分析部分的湖人也组建了专门的数据分析团队后,数据分析的理念已经完成了对NBA管理层的大一统,最近一年里,国内球迷圈,自媒体写手圈里也盛行起了用数据来分析比赛的做法。但在纷繁复杂的数据里,有一项数
随着去年休赛期,最后一支没有在管理层中设置数据分析部分的湖人也组建了专门的数据分析团队后,数据分析的理念已经完成了对NBA管理层的大一统,最近一年里,国内球迷圈,自媒体写手圈里也盛行起了用数据来分析比赛的做法。但在纷繁复杂的数据里,有一项数据作为篮球数据分析的根本基础却很少有人完全弄清楚,这项数据就是“回合”。回合在篮球数据分析中的应用非常广泛,比如球迷们常说的“进攻效率”,“防守效率”,这两项数据的实质就是百回合得分和百回合失分。篮球比赛的本质就是一种回合制游戏,每次进攻后都会交换球权,还有24秒这样强制的攻守转换规则,因此篮球的数据分析就非常需要基于回合进行标准化,没有回合的概念,许多篮球数据分析根本无从谈起。我们这里提到的回合具体是指possession,在一些网站上显示为缩写poss,这个词原意有资产的意思,在篮球上引申为球权,一个poss从获得球权开始,到对方获得球权结束(也包括单节或整场比赛结束)。而还有一种回合是指play,这种回合的意思更倾向于一次进攻。play并不以球权交换为界限区分,比如一次投篮出手后,抢到前场篮板,重新组织进攻,就是一次新的play。也就是说一次poss如果可以每次都抢到前场板,理论上可以有无限次出手机会,而一次play最多只有一次出手。顺便一提,很多球迷不知道失误具体是怎么定义,失误的英文为Turnover,字面意思来理解其实就是球权交换,所以未经投篮或者罚球就失去球权的情况就会被记为失误,比如传球出界,被抢断,脚踢球违例,进攻犯规。同为possession,它的计算方式在不同的数据网站上可能也是不一样的。比如在NBA官网上,他们计算单场比赛的回合公式并没有公布,但我们可以通过一些尝试的逆向工程来推算出计算公式为:

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