中国梦之声第一季冠军独立之声特别篇:PS中国发布会上的本土游戏创作者们

网易爱玩独家专稿,未经允许请勿转载。8月2日下午,网易爱玩受邀参加了PlayStation中国2018年Chinajoy展前发布会,对于国行PS4来说此次活动非常重要,《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人:世界》、《NBA2K19》等知名大作的出现固
网易爱玩独家专稿,未经允许请勿转载。8月2日下午,网易爱玩受邀参加了PlayStation中国2018年Chinajoy展前发布会,对于国行PS4来说此次活动非常重要,《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人:世界》、《NBA2K19》等知名大作的出现固然让人高兴,但同时“中国之星计划”的开花结果更是令人惊喜,一些来自本土的初创团队本着独立游戏的精神,创造出一批无论在题材、表现形式还是故事情节上都非常有特色的游戏作品。五款中国之星计划代表作在发布会结束后网易爱玩参加了“中国之星计划”第一期代表团队的群访,几位分别是VR解谜射击游戏《除夕》制作人姚姚丸,《失落之魂》制作人杨冰、太空FPS对战游戏《边境计划》总监李鸣渤、主视角动作解谜游戏《弥漫》制作人朴岸以及横版动作过关游戏《代号:硬核》制作人穆飞,由大家的老朋友SIE上海总裁添田武人先生担任主持人,以下是采访实录。媒体:我想问一个宏观的问题,不针对某个团队,就我感觉中国之星计划它的产品曝光率在国内不太足,在国外反而有比较多的亮相,所以我建议可能曝光率会显得更重要一点,在开发完成度还没有那么高的阶段就更多地和玩家见面。添田武人:这个建议提的非常好。实际上我们在开始做这个项目的时候,是一步一步去尝试做各种不同的事情,我们在国外的一些展会出的产品接触一些玩家,接下来希望把一些开发到试玩阶段的产品给大家做介绍。除此以外包括我们自己的展会,像核聚变等等,在类似的活动上这些产品也有露出,可能我们接触面可能比较有限,这方面的话我们会做更多的努力。五仁叔作采访开场白

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