DNF百分比三攻会稀释吗DNF强化系统改版:强化系数提升,百分比职业迎来史诗加强

DNF地下城与勇士韩测公告,有一段非常有意思:强化所提升的物理/魔法攻击力上升(全区间增加比率统一)。增加比率统一我们好理解,就是物魔增加一样了,之前是单数加物攻多,双数加魔攻多,现在统一了。而提升的物理、魔法攻击力上升,就更有趣了,通俗点
DNF地下城与勇士韩测公告,有一段非常有意思:强化所提升的物理/魔法攻击力上升(全区间增加比率统一)。增加比率统一我们好理解,就是物魔增加一样了,之前是单数加物攻多,双数加魔攻多,现在统一了。而提升的物理、魔法攻击力上升,就更有趣了,通俗点说:之前+12和现在+12提升不一样,现在提升更大了。这不是在赤裸裸的加强百分比职业吗?我们看下实际对比吧:先说下结论——+12强化数值比之前多了50多点物理/魔法攻击力,等于多了一张卡恩!在韩测95更新之前+12的90史诗武器是:物理攻击力+713、魔法攻击力+694(额外增加);而95更新之后同样是+12的90武器,物理攻击力+766、魔法攻击力+754。换句话说是强化系数提升,+12的强化系数从338调整为367左右了。很明显像剑魂这样非常吃强化的职业,将再次迎来集体加强!倒是锻造系统迟迟没有消息,现在锻造材料是个非常不合理的设定!只能是固定的2个地图掉落!而且锻造的材料还是无法交易的,明显不合理,之前强化的炉岩碳都是可以交易的!剑魂这样比较吃面板的职业,可谓是再次迎来了史诗级别的加强。这就相当于给你的剑魂直接打了一张卡恩,这是+12的数据,国服的+10086神豪提升更多。所以说神豪的春天再次来到!只要你敢强化,我们就敢加强,这就是韩测的口号!而平民职业就比较坑了,开放花钱锻造吧,不然玩个固伤换把武器肝掉半条命!尤其是未来迎来装备的再次更新迭代,对于固伤职业多号党,简直是噩梦啊!等到年底开放新等级,出了新武器,百分比职业刷出来点几下,强化到+12左右开开心心的就带上了,固伤先去刷3个月巨龙再说!这样的设定明显不合理!不过此次强化的改版,收益最大的是魔法百分比:算上奶改版魔法百分比大加强。强烈建议:开放强烈气息可交易吧,天天刷巨龙太恶心了,这样又多了一个搬砖圣地!这样玩家就可以快速强化了,就像之前的炉岩碳一样!

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/V5daByOA6X.html

(0)

相关推荐