沉默术士出装dotadota:初代沉默术士的技能和现在差别甚大,具有最恐怖的法球!

DOTA这款经典游戏,已经陪伴着玩家们走过了十几个年头,而在这些时间里,DOTA在不断地完善着自己,以至于现在的DOTA世界,已经和远古版本完全是两个样子,我们在曾经讲述过了很多旧版的英雄,知道了受过最多改动的英雄是力丸和水人,但还有一个英
原标题:dota:初代沉默术士的技能和现在差别甚大,具有最恐怖的法球!DOTA这款经典游戏,已经陪伴着玩家们走过了十几个年头,而在这些时间里,DOTA在不断地完善着自己,以至于现在的DOTA世界,已经和远古版本完全是两个样子,我们在曾经讲述过了很多旧版的英雄,知道了受过最多改动的英雄是力丸和水人,但还有一个英雄,他的名字就是沉默术士,沉默术士在现在的版本中非常厉害,是一个能从1号位打到5号位的英雄,五个位置都能担任,具有极强的反手能力,在一定的情况下还能做先手来使用,同时也是DOTA中唯一一个拥有“永久窃取”能力的英雄!但是在远古版本中,沉默术士并非现在的样子,不过他的名字依旧是诺崇,模型运用的也依旧是魔兽争霸3中魔法破坏者的模型,同样也是一个智力英雄,不过作为DOTA中的初代智力英雄,所肩负的一些能力比较“迎合”大众,于是那时候的沉默术士具有了在当时法师应该有的技能,不过就现在来看,他的这些技能确实是有些“硬凑”了,首先,初代的沉默第一个技能是流星雨,不过在当时来看还是非常有新意的,因为那时候很多地图设计的流星雨都是和魔兽争霸3中泰兰德大招一样的技能。旧版沉默的1技能流星雨效果和现在的白虎一样,都是只有一阵,最高伤害300点,冷却时间只有6秒,在当时非常的具有操作性,而第二个技能则是医疗链,这个技能的效果和魔兽争霸3中暗影萨满的技能完全一样,最高可以恢复325的生命值,而且每次弹射都会降低医疗量,虽然没有写具体数值,但如果是照搬的数据,应该是15%,冷却时间最短则是11秒,第三个技能是召唤地狱火,最多一次可以召唤三个,和术士的地狱火一样,会击晕周围的单位,但是生命值最高只有800点,攻击力最高也只有29点,除了永久献祭没有其他技能。而这个地狱火和魔兽争霸3中阿克蒙德与基尔加丹的混乱之雨一样,地狱火会在框选的范围内随机降落,而且也需要一段时间的持续施法,所以用起来并没有想象中舒服,不过从前三个技能来看,沉默术士的技能可以说是“被设计”了,因为沉默术士刚被设计出来的时候,并没有几个法师,准确说是没几个英雄,所以作为一个智力英雄,就必须要兼备法术输出、治疗能力和召唤能力,所以就这样拼凑出了一个beta版的沉默术士,不过这个版本的沉默术士大招总算是可以和其名字做搭配起来了!这个版本的沉默大招叫“沉默术”,其实就是一个法球,但是这个法球不需要耗蓝,是一个被动法球,攻击的时候回令目标被沉默,最高4秒,也就是说在团战中如果攻速够快,就可以一人点一下,不过这个沉默BUFF还是可以被驱散的,也可以被BKB顶掉,但尽管如此,也是非常厉害的一个法球了,也正是经历了这个版本之后,才有了我们所熟知的沉默术士,不过相信更多玩家对沉默术士的旧版印象是在6X系列版本,那时候的遗言技能是光环,十分的IMBA,不过现在的遗言技能更加具有操作性了,那么你对这个版本的沉默术士有了解么?*转载请标明来源*责任编辑:

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