通“杀”吃鸡和王者?这类游戏或许有戏!

自从智能手机普及以来,各类玩法的手机游戏如雨后春笋般的冒了出来。游戏的玩法也不再是单纯的益智类游戏,演变出了各种复杂的操作和更多自由度的玩法。曾经爆红的“切水果”这些年出现过不少“昙花一现”优秀游戏,但今天仍然能够坚挺屹立的游戏玩法,不外乎
自从智能手机普及以来,各类玩法的手机游戏如雨后春笋般的冒了出来。游戏的玩法也不再是单纯的益智类游戏,演变出了各种复杂的操作和更多自由度的玩法。曾经爆红的“切水果”这些年出现过不少“昙花一现”优秀游戏,但今天仍然能够坚挺屹立的游戏玩法,不外乎MOBA和吃鸡两类。《王者荣耀》用8个月的时间做到了2000万日活、《刺激战场》仅4个月更是突破了5000万日活。《王者荣耀》和《刺激战场》几乎抢占了整个手游市场玩家,让其他游戏无路可走。这两款游戏有这几个共同的特征:碎片化:平均一局30分钟左右,更适应现代人快节奏的生活自主化:玩家有高度的自主控制权,并不是全部交给“一键挂机”“自动寻路”电竞化:注重游戏平衡,玩家在开局时是相对公平的社交化:鼓励玩家组队合作,玩家间高度的粘性让游戏的粘性也有了提升那么如果其他的游戏没有在这点上有突破的话,就很难撼动它们独占鳌头的地位了。近日,一款名为《求生:英雄峡谷》的新游进入了笔者的视线。

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