炉石传说炉石传说:从目前游戏现状推测,这3种特点恐成全环境常态?

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向)最近我与玩家就“砰砰计划”上线后的整个天梯环境有所交流,很多读者认为“砰砰计划”并没有预期中“那么劲爆”,截至本文正式发布时,国内外标准天梯也并没有什么基于
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向)最近我与玩家就“砰砰计划”上线后的整个天梯环境有所交流,很多读者认为“砰砰计划”并没有预期中“那么劲爆”,截至本文正式发布时,国内外标准天梯也并没有什么基于大多数新卡的全新套路出现。基于本作者近几个月的思考,从《女巫森林》、《砰砰计划》等版本设计理念推测,下文中这3种特点恐成常态!【1】以后的随从将不再具有【冲锋】属性目前,最后一张具有【冲锋】属性的随从卡还是在【冰封王座】时代,骑士的4费随从【寒刃勇士】。随着【突袭】概念逐渐成为新随从的【标配】,登场就打脸的时代已然逐渐成为历史。以后的对战将更加注重随从间的交互。【2】对于广大玩家来说,每个新版本最快乐的时期是预览季和开包期

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