工作室和公司的区别《逃出生天》玩家人数超260万工作室将再次和EA合作

在今天召开的投资人和分析师会议上,EA CEO Andrew Wilson透漏由Hazelight开发的双人合作游戏《逃出生天》在公司第一季度(4.1-6.30)内游玩人数超过了260万。 值得一提的是,根据之前的报道,《逃出生天》今年3月
原标题:《逃出生天》玩家人数超260万工作室将再次和EA合作在今天召开的投资人和分析师会议上,EACEOAndrewWilson透漏由Hazelight开发的双人合作游戏《逃出生天》在公司第一季度(4.1-6.30)内游玩人数超过了260万。值得一提的是,根据之前的报道,《逃出生天》今年3月23日发售,两周内销量达到了100万套。EA首席财政官BlakeJorgensen还指出该季度内的实体游戏和数字游戏营收都超过了预期,这一切要感谢《逃出生天》、《战地1》和《FIFAOnline3》的过人表现。考虑到《逃出生天》是EA扶持的EA原创(EAOriginals)项目开始作品,《逃出生天》的成功可谓是起了一个好头。《逃出生天》创始人JoserFares曾表示EA从《逃出升天》游戏中未赚取一分钱,全部收入都归Hazelight工作室所有。Fares还确认正在和EA再次合作,开发另外一个项目,目前尚在预制作阶段。随着《逃出生天》的成功,相信EA原创项目将有越来越多的独立游戏工作室加入。责任编辑:

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