什么游戏简单又好玩【独游推荐】Headliner:没有输赢的游戏

引言 今儿要这介绍这款《头条报道:NoviNews (Headliner: NoviNews)》,有点儿像之前提到过的《西港独立社 (The Westport Independent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章。 拓展阅读:《西港
原标题:【独游推荐】Headliner:没有输赢的游戏引言今儿要这介绍这款《头条报道:NoviNews(Headliner:NoviNews)》,有点儿像之前提到过的《西港独立社(TheWestportIndependent)》,也是在新闻媒体中负责审核文章。拓展阅读:《西港独立社:媒体的自我审查之路》https://indienova.com/indie-game-news/the-westport-independent-about-self-censorship/Headliner2017年的时候,其实UnboundCreations已经发行了一款类似的游戏,名字就叫做《头条报道(Headliner)》,当时还取得了不错的反馈。在Headliner中,玩家需要扮演一位报纸的主编,每天的工作就是决定采用哪些稿件,然后下班回家。如果你选中的文章得到读者的反馈较好,那么就会获得晋升的机会。但是要注意,你每天选择的报道,会对民众和舆论产生巨大的影响,因为会有众多的敏感话题等待你的处理,比如移民问题、战争问题、科技问题等等,无不对社会舆论产生重大影响。这一点你每天在回家的路上通过偷听路人的对话就会做到心里有数,当你到家以后,跟家人的对话也会反映出你所选择的报道带来的影响。你来决定是否通过这篇报道(Headliner)随着游戏进行,有争议性的话题和相关报道可能会让你不得不做出艰难的选择,到底是要坚持你作为一个新闻工作者的良知,还是要根据社会当下的情况来适当引导舆论,可以说让人左右为难。这一点是游戏核心要传达的内容。而你做出的选择带来的影响很可能出乎你的预料,可能会引发社会事件、暴乱,乃至家人的安全。游戏结束的时候,玩家会遇到各种不同的结局,比如让家人失去工作,自己无法晋升,乃至社会崩溃。社会事件(Headliner)这是上一代游戏Headliner,游戏流程不长,也就不到一个小时。但是它的可重玩性比较强,做出不同的选择,得到不同的结果,可能是很多玩家不停尝试的理由。而且,通过玩这款游戏,可以切实的感觉到社会舆论力量的可怕,引伸到我们的现实生活,不免稍微有些毛骨悚然。Headliner:NoviNews而Headliner:NoviNews则是2018年的新版,可以认为是Headliner的升级版本。从现在放出来的资料可以看到,这一作会比前作丰富很多。在NoviNews工作的你,掌控着这家全国媒体的内容控制权,不仅控制着真相的传播,同时也影响着你的职业、社会以及家庭。这和前作一脉相承。游戏的特性包括:一个根据你的媒体影响做出反应的城市真实可信有个性的角色们多种不同结局随机的事件和文章,有丰富的可重玩性2-3小时的流程,但是可以不断重玩Headliner:NoviNews的角色表现应该比前作更加丰富,随机事件也会增多,社会的反应比起前作来应该更加激烈和颠覆。卡车事故也能引到恐怖袭击上么?(Headliner:NoviNews)BOSS怒了!(Headliner:NoviNews)同《西港独立社》相比,前作并不能修改新闻标题,不知道这一次是否有参考并做出改变,目前看起来不像。另外此作如果单纯的只是前作的升级版的话,那么令人担忧的还是深度是否足够。你如果问到底我们期待怎样的深度,我会说我也不是能说得很清楚,可能会体现在它能够带给玩家怎样的思考吧。但是从这种类型的经典之作《请出示证件(Papers,Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性,而且玩过之后可能会有所思考。UnboundCreations开发团队UnboundCreations其实是一个Solo团队,只有JakubKasztalski一个开发者。这款新的Headliner:NoviNews已经是他的第四款游戏了。JakubKasztalski他自称是半个波兰人外加半个旅行者,现居西雅图。他喜欢旅行,经常做世界旅行,在这个过程中开发自己的游戏、拍摄电影等。他对人性和道德困境比较有兴趣,这也反应在他制作的游戏中。他的第一款游戏《验尸:某人必须死(Postmortem:onemustdie)》中,你要扮演一名侦探,在艰难的情况下选择出将要被夺去生命的那个人。游戏通过令人折磨的冲突折射了北爱尔兰三十年来的问题。第二款作品《飞艇疑云(Karaski:WhatGoesUp...)》,也是类似的一款游戏。可以说,他制作的都是没有输赢的游戏,更多的是希望要给玩家带来对现实的思考。新的Headliner:NoviNews也是同样,玩家的交互决定了游戏角色的性格和倾向,不同的选择创作出个性完全不同的主角,并将游戏引至不同的结果,这是JakubKasztalski一直感兴趣并且一直在不断尝试的。他为了开发这个系列的游戏,做了很多数据挖掘和社会调研工作,希望能够真实的媒体环境表现出来。虽然不知道最后Headliner:NoviNews会带给我们怎样的新体验,不过UnboundCreations的作品确实是越来越成熟,而且很快它就要发售了,有兴趣的不妨关注一下吧。责任编辑:

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