回避型人格爱人的方式第五人格中对新手最友好的两个天赋点了它们前期优势巨大

众所周知,在《第五人格》中升级所带来最直观的收益就是点天赋了,满人格和没有人格的玩家会有很大的差距,比如有时候新手屠夫不知道有大心脏这一天赋的存在,砍翻一个求生者后以为就要获胜了,结果却发现求生者突然就爬起来加速冲出大门了。或许这个时候新手
众所周知,在《第五人格》中升级所带来最直观的收益就是点天赋了,满人格和没有人格的玩家会有很大的差距,比如有时候新手屠夫不知道有大心脏这一天赋的存在,砍翻一个求生者后以为就要获胜了,结果却发现求生者突然就爬起来加速冲出大门了。或许这个时候新手屠夫还会很疑惑,对面这是开挂了吗?近日有玩家总结出游戏中最恶心的两个天赋,只用5点就能在初期形成巨大优势,一起来看看是哪两个天赋吧。 一、火中取栗“火中取栗”这个天赋的主要作用就是求生者救人时可增加40%的速度,对于求生者是好事但屠夫却有些难受了,对此该玩家认为,这种加速会让菜一点的屠夫没办法震慑到求生者,对屠夫玩家很不公平,并且前期只需要投入5点就能拥有,收益比较大放在中间都可以理解,放在前面会让屠夫玩家不容易赢比赛。 二、狩鹿“狩鹿”这个技能主要是屠夫可感应到18米范围内倒地的求生者,一般情况下其实没太大用,但是当屠夫贪心地想一次性抓两个人的时候就有很大用处了,砍完第一个放那儿不管,再砍完第二个回头找第一个人的时候很方便。而且这个天赋也是投入5点即可使用,对于求生者来说在关键时刻也是比较恶心的。 很多网友表示如果求生者和屠夫要各删一个天赋,那这两个天赋应该是第一个要考虑的。不过游戏日报Aggro君觉得,这两个天赋其实算不上多么恶心,只是在低分段很有用,算是策划对新手玩家的一点爱,如果都删掉了新手都不会太好过。要真说强,大心脏和一刀斩才是真的强,难道要删掉这两个天赋? 大家觉得哪个天赋很恶心,在游戏中遇见会让你们受不了的?

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