创投观察|2018年手游行业或面临产品、政策、资金三大困境

本文是创投观察系列的第63篇 分享人:DataEye CEO 汪祥斌 整个移动游戏市场经过5年的高速发展,产业环境已经高度成熟,伴随政府对游戏行业监管力度的升级,未来手游行业的竞争会愈加残酷。2018年下半年整个手游行业将会面临一系列的困
原题:风险投资观察2018年,手机游戏行业或面临三大困境:产品、政策和资金。这是风投观察系列的第63股:大眼网CEO王祥斌,整个手机游戏市场已经快速发展了5年,产业环境已经高度成熟。随着政府对游戏行业监管的升级,未来手机游戏行业的竞争将更加残酷。2018年下半年,整个手机游戏行业将面临一系列困境:产品困境经过多年的几轮洗牌,最终的竞争焦点被迫转向行业核心——产品。游戏研发的高失败率和高投资风险导致了近几年大量开发商的死亡或逃亡,最终在2018年,整个行业的两难境地——“产品短缺”爆发。游戏研发需要长时间的沉淀和大量的资金投入,因此“产品荒”短期内无法解决。CP的缺乏将进一步加剧分销的洗牌,自然也不会有那么多产品。政策困境的版本号是政府对游戏产业监管的结果。没有版本号,游戏无法在线启动。目前,一款游戏版在市场上的销售额已经达到30万元,即使是个人版也仍然需要以分水为条件。所有这些无疑都加剧了分销的难度和成本。而从目前的形式来看,未来的政策似乎不会放松,只会更加从紧。我们都知道游戏产业是一个拥有滚动资本的经营性行业。然而,从国内环境来看,资金短缺的压力已经传导到游戏行业。每月投入1亿多预算的主要出版商已经开始勒紧裤腰带。从dataeye数据中心的反馈可以看出,上半年整个手机游戏行业的投资预算总体下降明显,主要是由于整个市场资金短缺、工业产品匮乏、媒体成本上升等多方面因素造成的国内手机圈在死海的出路?种种困难进一步加剧了国内手机游戏的竞争。激烈的竞争使得更多的开发商将目光投向海外,出海很可能成为出版商的必然选择。行业将回归产品的本质。一场好的比赛和一个好的球员服务将是唯一正确的方法。主编:

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