拳头简笔画魔块日报丨拳头要做MMO版《英雄联盟》可能性有多大?

魔块头条近日,拳头上线了全新的符文之地互动地图,意味着拳头开始建造LOL的故事框架并不断的完善其中的资料。从完整的地图上、英雄联盟众多城邦之间的纷争以及英雄们单线故事上来看,相信营造出一款MMO类型的游戏对拳头来说应该当不在话下,但LOL能
魔块头条近日,拳头上线了全新的符文之地互动地图,意味着拳头开始建造LOL的故事框架并不断的完善其中的资料。从完整的地图上、英雄联盟众多城邦之间的纷争以及英雄们单线故事上来看,相信营造出一款MMO类型的游戏对拳头来说应该当不在话下,但LOL能否做成MMO还有待商榷。小编哔哔从当前游戏大环境来看,首先必须承认MMO类游戏在历经《魔兽世界》的巅峰后,已不复往日荣光。当前求新求快求刺激的大环境下,玩家更青睐于耗时短、技术含量高、体验更刺激便捷的游戏。而MMO游戏则强调代入感,游戏内容虽然深厚且丰富,却需要玩家花费大量的时间去探索体验。且LOL作为一个高人气且已成型的MOBA游戏,从职业选手到普通玩家都很难转变对其固有印象。强行做MMO版,对游戏本身不仅不会有太大的提升,反而会消耗其积累下来的人气。在如今这个电子竞技飞速发展的环境中,拳头似乎没有理由“逆版本”去承担不确定风险。其次从竞技的角度来看,在格外注重电子游戏竞技性的今天,一款没有优质对抗性竞技性的游戏几乎很难获得玩家的青睐。放眼望去,无论是从去年火到现在的《绝地求生》,还是在世界各地拥有大批玩家的《DOTA2》,抑或是入选亚运会的《LOL》都具有极高的竞技性和对抗性。

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