你肯定不知道lol那些你不知道的事儿,肯定有你不知道的!

英雄联盟是一个非常耐玩的竞技类游戏,绝对有你不知道的。第一:类似于泰坦,野兽,蝎子之类护盾持续时间较长的打野英雄,于开打野怪前开启护盾。有大用。第二:冰甲,兰顿之类的减攻速效果是类加减少全额攻速。而加攻速效果是按英雄本身的攻速比例增加。第三
英雄联盟是一个非常耐玩的竞技类游戏,绝对有你不知道的。第一:类似于泰坦,野兽,蝎子之类护盾持续时间较长的打野英雄,于开打野怪前开启护盾。有大用。第二:冰甲,兰顿之类的减攻速效果是类加减少全额攻速。而加攻速效果是按英雄本身的攻速比例增加。第三:反弹甲,我不知道我提出这个装备会有多少人喷我,我只说一句:别忘记它,它在一些特定的情况真心不赖。第四:没有无敌论。那些选人时说自己什么什么的,往往蹦成狗,还会咬人。另外,游戏谁都有坑的时候,我不认为我自己有多高尚,说说坑的人也就罢了,别过分。游戏后就忘了吧。别之后见到他就骂人。第五:奥拉夫的丢斧头是最特殊的技能之一:享受35%的物理吸血和法术吸血。第六:同一效果的触发先后优先级?至少我知道复活是他人技能优于物品效果优于自己技能。第七:大龙有一个技能(攻击)是可以被躲开的:击飞。你被大龙击飞前,英雄脚下是有泡泡动画的前兆的。第八:塔的废墟依然视为障碍物。第九:如果队伍里有个女警或者豹女。合理的利用陷阱分配在对面野区,真是阴险的选择。第十:当你和一个团战作用比你大的英雄对线半斤八两的时候,你就是失败的。以此类推。第十一:大部分英雄把鞋子作为出门装效果没想象中的好。第十二:盖伦的E的加成可爆击,是的,我知道你们知道这个消息。但它的爆击伤害只有150%。第十三:你有爆击属性,并且爆击了,那下次攻击实际上的爆击几率小于面版上的爆击几率。反之亦然。第十四:不详的大招视为单体伤害技能。冰杖,法术吸血是按照这个触发效果的。第十五:泰坦,植物,露露,是“最苦逼”的三个英雄,初始移动速度只有300。剑圣最高,330

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