克苏鲁作为克苏鲁死忠粉,最近接受了一次考验

空姐的SAN值已经所剩无几。 如果你是一名克苏鲁的爱好者,可能会知道新游戏《克苏鲁的呼唤》。 这部由Cyanide 游戏公司制作的冒险游戏,于10月30号登陆 steam平台 ,好评达到72%。 △国外知名游戏媒体IGN也对《克苏鲁的呼
原标题:作为克苏鲁死忠粉,最近接受了一次考验空姐的SAN值已经所剩无几。如果你是一名克苏鲁的爱好者,可能会知道新游戏《克苏鲁的呼唤》。这部由Cyanide游戏公司制作的冒险游戏,于10月30号登陆steam平台,好评达到72%。△国外知名游戏媒体IGN也对《克苏鲁的呼唤(CallofCthulhu)》进行了游戏评测,给出了8.6分的高分,并称之为不可多得的克苏鲁恐怖游戏。这款游戏看名字似乎是改编自洛夫克拉夫特的同名小说。《克苏鲁的呼唤》是洛夫克拉夫特重要的作品之一,在1928年刊登于《诡丽幻谭》上,它开启了后来的“克苏鲁神话”体系,是一部里程碑式的作品。实质上这款游戏更类似于《印斯茅斯的阴霾》,不论是孤岛设定还是其时代背景,以及火灾废墟场景,都与这篇小说极其相近。△这是游戏的一个场景,很容易让人联想到《印斯茅斯的阴霾》。在小说的开篇,就介绍了一个《印斯茅斯的阴霾》开篇介绍了一个海港古镇,有着禁酒令、走私以及一系列黑社会问题。同时当局焚毁了大量靠近水滨荒废地带、据说无人居住的破烂房屋。但总体上这其实是一个经典的洛夫克拉夫特式的原创故事,采用了很多爱手艺老爷子的设定。“探索未知→非死即疯”的模式贯穿始终:玩家扮演的调查员接手了一个神秘离奇的调查委托,然后踏入了一个陌生的孤岛,渐渐步入疯狂……游戏中,玩家扮演的私家侦探皮尔斯接待了一位特殊顾客——当地有名的富豪斯蒂芬·韦伯斯特,他带来了一幅奇怪的画作和一个调查委托。△这幅奇怪的画就是他的女儿莎拉·霍金斯留下的,游戏中也曾不断出现皮尔斯的画像,它们在不断暗示着命运的走向。整个调查过程与爱手艺的小说一致:玩家在一个封闭环境里进行未知的探索,这些探索本身没有难度,如何克服探索过程中的恐惧才是重点。游戏笼罩在一个令人恐惧的氛围之中,有着克苏鲁独特的阴冷和昏暗,迷雾笼罩,血腥恐怖,你无法理解这些东西的来源和意义,只能往下不断探索,但面临的,是更加难以理解的未知。洛夫克拉夫特自己曾说过:“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”游戏就是运用了这一点,不到最后一刻,你永远无法察觉最后的真相。当然,洛夫克拉夫特还说过一句更经典、更概括克苏鲁内涵的话:“我的所有故事,都是基于最基本的前提之上的,那就是平凡的人类的法则、利益和情感在浩瀚的宇宙中都是无效的和没有意义的。”这一理念在游戏中也得到了贯彻。“你被召唤,所以你必将作为祭品抵达终点,你沿途的挣扎也毫无意义!”《克苏鲁的呼唤》不需要精湛的操作或者高智商的解谜,你找到什么也毫无意义,只要按照游戏的设定一点点走到尽头就可以了。从游戏性上来说,这非常糟糕,玩家的可控性太低了。但这就是克苏鲁,凡人的一切本来就是无意义的。对于克苏鲁神话而言,神对人是漠不关心的,所以游戏中也没有体现克苏鲁作为人的对手这样一点,自始至终,游戏的线索都指向利维坦,它是“克苏鲁的长眠之地”拉莱耶的守护者,是作为最终真相前的一扇门存在的。而游戏中唯一出现的克苏鲁式怪物,是空鬼,它和游戏中名为《空鬼》的画作相连,来自于莎拉的梦境。“在黑暗中拖着脚步向他走来的,是一只巨大而亵渎的怪物。它的形貌,看起来有些像猿猴,又有些像昆虫;它身上的皮肤一堆堆地垂下来,在满布皱纹的头上,有着退化了的眼睛痕迹,那头颅就像喝醉酒一样左右摇晃着。在伸长出来的前肢上,生有大大张开的钩爪。虽然在它的脸上看不到任何表情,但却能感到残忍而凶恶的气息正从它全身上下散发出来。”——H.P.洛夫克拉夫特&海泽尔·希尔德,《博物馆里的恐怖》梦境,也是克苏鲁神话里接近真相的一种方式,洛夫克罗夫特不止一次在自己的作品开头写到这是梦里的景象。很多克苏鲁作品中非常重视利用梦境揭示线索,在本月13号上线的《寄居隅怪奇事件簿》中,少女凌先的梦境就可以重现过往发生的事件。这个游戏的结局有四种选择,分别是拒绝仪式,开枪自杀,反制仪式,接受仪式,主角的最好结果,是遭受了严重的心理创伤,在酗酒中度过余生。这正是这部游戏的核心魅力。空姐甚至认为,游戏粗糙的画面,令人晕眩的3D,都是为了增加游戏的沉浸感,并逐步让玩家丧失SAN值。总而言之,一周目下来,空姐的SAN值已经所剩无几,暂时无法继续,希望有更加强韧的调查员,可以留言告诉我们更多其它体验。*选题/ABC·——End——·我是不是你最爱的空姐,你为什么不点广告↓责任编辑:

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