逆水寒会呼吸的江湖逆水寒:会呼吸的江湖没有了氧气《逆水寒》是否对得起6年巨制?

《逆水寒》自打立项就成为各路媒体、玩家的焦点,众多言论属调侃性质居多,并且一直在舆论的顶峰高居不下。从《逆水寒》的关注程度来说,它显然取得了宣传上的成功。如果将重点转移到游戏性呢?《逆水寒》到底是一款怎样的武侠游戏,它的游戏质量是否对得起玩
《逆水寒》自打立项就成为各路媒体、玩家的焦点,众多言论属调侃性质居多,并且一直在舆论的顶峰高居不下。从《逆水寒》的关注程度来说,它显然取得了宣传上的成功。如果将重点转移到游戏性呢?《逆水寒》到底是一款怎样的武侠游戏,它的游戏质量是否对得起玩家6年的等待?自天刀、剑三重置版之后,精美的游戏画面已经不足为奇。《逆水寒》的场景、天气系统同样栩栩如生,别具一格,尽可能再现了大宋的风土人情,但是在优化上却有些差强人意。不删档测试中,众多玩家反映在硬件配置不落后的情况下,游戏卡顿现象严重,FPS飘忽不定。的确,《逆水寒》拥有不输市面上任何一款国产MMO的画质,但如果连基本的游戏体验都没完善,再好的风景也只是好看的皮囊,可望而不可及。“会呼吸的江湖”是《逆水寒》一直以来的吸睛点,也是各路调侃、讽刺的起源点。抛弃其舆论不谈,纵观游戏市场现状会发现,每一款MMO都摆脱不了“日常系统”的局限性,日常任务往往被许多玩家贴上“机械”、“无聊”的标签。而在这个时候,《逆水寒》主打的“人性化江湖”一经爆出便引起轩然大波,称赞的、质疑的、调侃的各种言论充斥在各大媒体平台。而从实际游戏内容来看,夸大其词的谣言自然无攻自破。《逆水寒》在“互动系统”上的制作确实可圈可点,任由攻略的NPC,随处可坐的街边长椅,私人订制的庄园规划使这个江湖更具人情味儿。大到房屋建模,小到板凳茶壶,《逆水寒》也充分展现了这款游戏在细分品类上的精细。

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