津云传媒传媒津津道|当新闻遇上游戏,是冲突还是机遇

点点手机,“你”坐在人力车上沿着模拟地图前进,一路“点亮”申遗建筑,在游戏过程中了解相关申遗点信息。这是光明网针对近期北京中轴线申遗遗产点制作的一款H5小游戏,通过“游戏”的包装,让这一话题变得更接地气。近年来,为了给用户提供更轻松有趣的新
点点手机,“你”坐在人力车上沿着模拟地图前进,一路“点亮”申遗建筑,在游戏过程中了解相关申遗点信息。这是光明网针对近期北京中轴线申遗遗产点制作的一款H5小游戏,通过“游戏”的包装,让这一话题变得更接地气。近年来,为了给用户提供更轻松有趣的新闻阅读体验,同时尝试更好地讲述复杂故事的叙事方式,越来越多的国内外主流媒体进行了“新闻游戏化”的尝试。事实上早在前几年,英国广播公司(BBC)推出的《叙利亚之旅》、网易新闻的《习近平奥巴马夜游中南海》、台媒的《急诊人生》就凭借游戏化的叙事方式成为“爆款”。这些产品通过大数据和新闻内容设计相应的游戏步骤,引导读者成为玩家,在玩的过程中,加深对新闻的理解。但同时,通过游戏来展现新闻的方式也被不少媒体人诟病。反对声主要集中在“这一形式会破坏新闻的严肃性和真实性”,特别是在战争、灾难报道中,可能会存在消费当事人痛苦来获得娱乐性体验的问题。游戏之于新闻到底是冲突还是机遇?对于新闻人而言,这依然是个值得探讨的话题。但这并不妨碍更多媒体开始尝试新闻游戏这样的报道方式。在国内,也有越来越多媒体运用了这种方式去报道“不一样”的新闻,用参与感和轻松互动让新闻变得更加有趣。从“复杂”到“简单”:内容叙述更易懂2018年全球数据新闻奖中,英国《金融时报》推出的新闻游戏《TheUberGame》一举获得“年度最佳数据新闻应用奖”的入场券,这款游戏基于对数位Uber司机采访获得的信息进行设计,用户可以扮演Uber司机的角色,全程通过对话选择推进游戏进程。用户大约需费时10分钟、进行67次点击就可通关游戏。游戏结束后,相应的报道链接也会出现以供用户进一步阅读。(《TheUberGame》截图)

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