魔兽争霸里面技能特效消失魔兽争霸:季节特效类技能往往效果不怎么样!可以说是最冷门!

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,单位和英雄的技能数不胜数,几乎每个单位都有一两个技能,多的有三四个,只有少部分的单位没有任何技能甚至被动科研,而每个英雄至多则可以拥有四个技能,那么季节性技能是什么呢?其实并没有这类技能,官方比赛地图中只有被动
原标题:魔兽争霸:季节特效类技能往往效果不怎么样!可以说是最冷门!在魔兽争霸3的常规比赛地图中,单位和英雄的技能数不胜数,几乎每个单位都有一两个技能,多的有三四个,只有少部分的单位没有任何技能甚至被动科研,而每个英雄至多则可以拥有四个技能,那么季节性技能是什么呢?其实并没有这类技能,官方比赛地图中只有被动技能和主动技能这两个大类,不过有一些技能,他们的设计源自于自然的元素,特效就像是一些现实生活中的天灾一样,按照常理来讲,这些技能应该是非常可怕的,但是在游戏实战中来看,这些技能的效果其实非常一般,甚至坐稳了冷板凳,那么这些技能为何冷门呢?他们都是什么呢?首先,第一个就是先知的大招,地震了,先知在背景故事中可以掌握元素的力量,所以大招是地震也非常正常,但可惜这个地震范围比较小,而且效果比较差,对范围内的敌人只有减速的效果,而且对建筑物也只有每秒50点伤害,这还不如剑刃风暴的伤害,不过总伤害量肯定是要比剑刃风暴高的,但是这技能需要持续施法,先不说能造成多少效果,就自己的安全都是问题,同时,这个技能还会影响到自己的单位,以及队友的单位,使其被减速,不过这并不是先知冷门的原因,但如果你出了先知,到六级宁愿把狼或者闪电链升级满,也不会选择学习地震!其次,则是娜迦女巫的龙卷风了,也是一个六级的大招,这个技能和先知的地震具有同一个缺点,那就是需要持续施法,这就是这类技能的一个死穴,很有可能会被各种技能打断,就连狼骑的网都可以,而且这个龙卷风还不如风德的小龙卷风好用,毕竟这个技能是范围性技能,对手可以躲避,而且吹起来的敌人是随机的,虽然这个技能有伤害,但也是毛毛雨,有时候随机吹起来的敌人反而相当于救了他,龙卷风可以缓慢的移动,总的来说,这个技能的定位也是拆建筑,但是效果并不美观!第三个技能则是火魔的大招了,火魔的大招是火山爆发,这个技能看起来就很酷炫,他的特效要比地震和龙卷风好太多了,但是效果有时候还不如另外两个,还是有着同样的缺点,需要持续施法很久,其次,火山喷发不像地震和龙卷风,持续的杀伤敌人,而是间接性的从火山口喷射出小石头,这个石头砸到的人会掉血并眩晕,伤害并不高,也同样会伤害建筑,所以定位还是拆建筑,但是这个技能会伤害到自己的单位,同样会将自己的单位砸晕并伤害,如果你放的距离自己太近,甚至会砸晕自己,让施法中断,不过火魔基本是一本TR的首选,所以也很难见到六级的时候!那么最后,白虎的流星雨其实严格来讲不算是这类技能,但从某方面来讲也差不多,持续施法、定位拆件、特效夸张,但不太实用,你就是找到再好的位置,对手大不了TP撤离,如果你是压到对手家里例外,除此之外,还有一个技能可以算作是季节类技能,但这个单位玩家基本不能操控,那就是季风了,这个技能在常规比赛地图中只有9级风暴巫师才会,但也并不怎么样,那么你对这些技能都有什么看法呢?*转载请标明来源*责任编辑:

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