利益链条面对Steam盗号的巨大黑色利益链条,作为玩家如何自保?

最近半年以来,Steam账号被盗已经成了高发事件,基本上每天都能在贴吧中看到几个因账号被盗而求助的玩家,我身边的不少同事、朋友也都中了招。有些人费尽力气找回了账号,可号上已经挂着红色的VAC或开发者封禁字样。账号中出现VAC或开发者封禁后,
最近半年以来,Steam账号被盗已经成了高发事件,基本上每天都能在贴吧中看到几个因账号被盗而求助的玩家,我身边的不少同事、朋友也都中了招。有些人费尽力气找回了账号,可号上已经挂着红色的VAC或开发者封禁字样。账号中出现VAC或开发者封禁后,不管这些违规行为是不是在账号被盗情况下发生的,封禁都无法申诉,也无法解除,会永久性地显示在玩家的个人资料页面中,不仅一些联网游戏玩不了,好友也没人加,基本上等于废了。有的人因此放弃了旧号建新号,但经常是新号没过几天又被盗走,重蹈覆辙。这就是本文的主题,为什么盗号者如此猖獗,Steam盗号又怎么防范呢?要说明这些问题,首先要从Steam盗号这一现象的背后产业链谈起。VAC是Valve反作弊系统(ValveAnti-Cheat)的简称,这意味着账号被侦测到了作弊企图,因而被Valve封禁为什么要盗取Steam账号?Steam账号的安全性一直被诟病,在2015年以前账号是没有任何保护措施的,只靠用户名和密码就能登录,当时因为黑客瞄准了《CSGO》和《Dota2》的饰品库存,被盗号的案例数不胜数,直到Steam出台了“邮箱验证交易”以及“市场交易暂停7天”等措施后,盗号现象才有所收敛。随后,Steam又推出了“手机令牌验证市场交易”和“保护登录”等措施,即便如此,在2015年末Steam官方发布的声明中,还是提到了平均每个月有7.7万个账户被盗。总的来说,在2017年之前,盗号者的首要目标都是《CSGO》和《Dota2》的库存,同时也瞄准Steam余额,盗号者会用挂第三方网站的手段将余额和库存变现,谋求经济利益。不幸中的万幸是,这种盗号一般都只让账号的原拥有者蒙受经济损失,一般情况下,盗号者也不会为了在游戏中享受作弊快感而去盗号,因为如果账户被VAC封禁,会导致这个账户中的虚拟财产无法交易,这对盗号者有百害而无一利。这个时期,盗号者和被盗对象主要都是外国人或外服玩家,因为相比后来的《绝地求生:大逃杀》,《CSGO》和《Dota2》在中国区的热度只能说一般,中招者相对来说就不算多了。早期盗号无非是求财,如今来看反倒没有什么太大伤害了事情在《绝地求生》走红之后出现了变化。2016年末,中国区Steam活跃账号数量为1150万,但伴随着《绝地求生》在中国区的畅销,活跃账号数量开始飙升,2017年7月已经达到2000万,2018年1月更是达到4000万,跃居世界首位。与此同时,盗号、黑号的数量开始疯狂增长,在短短半年之内,这个黑色产业形成了组织严密的产业链。从2017年年中开始,盗号的风向开始转变,从倒卖账号里的财产变为和外挂绑定进行贩卖。也就是说,盗号者的目标是盗取游戏库中添加了《绝地求生》游戏的账号,尤其是没有手机令牌的弱密码账号,修改邮箱、手机等密保手段之后,捆绑上外挂,转手当做黑号,以低廉的价格卖掉,赚取利润。

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