第五人格人物技能第五人格:技能绝不是点一点那么简单,各角色技能加点进阶教学!

大多数玩家分配100点人格的时候都会选择点左右,弹射转点,大心脏配合压机。今天小编就给大家分析一下具体的技能及点发!寒意,之前是36米的耳朵,现在变成屠夫在背后看着你会提示,就是你视角背对着屠夫会有提示。手机溜屠夫不好往回看,强烈推荐点,除
大多数玩家分配100点人格的时候都会选择点左右,弹射转点,大心脏配合压机。今天小编就给大家分析一下具体的技能及点发!寒意,之前是36米的耳朵,现在变成屠夫在背后看着你会提示,就是你视角背对着屠夫会有提示。手机溜屠夫不好往回看,强烈推荐点,除非模拟器。受难,单排必点,有人上椅子之后就相当于互相报点了。如果是救人的职业,比如空姐,前锋,或者医生,就点左下,搏命拖时间。医生上等人只能带弹射弥补,不然碰屠夫秒倒,救人必须搏命。像那些治疗拉满的医生纯粹是刷分坑队友的。像佣兵自带弹簧的就不一定点左边,高端局一般比较贪的空姐也不会点左边,就点右下。冒险家比较特殊,新地图颜色偏暗,还特别绿,草丛有多又密,屠夫都很难看脚印,冒险家有望崛起。脚印减3秒,交互不提示,屠夫不带聆听一辈子都找不到你。就算找到,一个加速,你人又没了。这里小编建议,点左右加一点云中漫步,点3点云中浪费,本来就自带减1秒脚印。交互不提示点都不用电,没用。占有欲,这个天赋有点坑,相当于以前的寒意,如果像红蝶蜘蛛这类不需要技能的屠夫就别点了;后遗症,鸡肋,实战很难放血,不过为了张狂还是要点;张狂,高端局必点,这游戏板窗太多,屠夫没有技能很难追到人,不点就很容易被溜5台机。之前是技能开局就相当于打一刀,现在是不让屠夫一刀出技能,一般是打一刀然后3台机出技能可以说是削了。小丑黄衣之主鹿头吃技能一定要点。

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