独立SE新作《安静的人》:独立游戏价格3A体验

Square Enix制作,预定在PC与PS4平台推出全新游戏《静人》(暂译,The Quiet Man),在2018年德国Gamescom展,该游戏制作人Fujinaga Kensei接受了媒体访问,回答了关于本作的设计概念,以及他想挑战
SquareEnix制作,预定在PC与PS4平台推出全新游戏《静人》(暂译,TheQuietMan),在2018年德国Gamescom展,该游戏制作人FujinagaKensei接受了媒体访问,回答了关于本作的设计概念,以及他想挑战的一些新尝试。Fujinaga强调,《静人》是一款下载专用游戏,他们在企划阶段就是以这个大前提来制作的。他比喻:“玩TheQuietMan的体验,会像是看一场欧美电影的感觉。”从游戏的长度设定在2到3小时破关,14.99美元/1800日元的售价,还有下载专用游戏这些来看,都是想提供给玩家一个可以游玩的互动电影体验。以世界规模来看,现今在线影音平台的普及程度已经相当高,各种娱乐内容通过网络,都可以随选即看,唾手可得。藤永健生说他也受到在线串流服务的启发,以小团队的开发规模,来打造出这个浓缩度高且一篇完结的作品。 《静人》的游戏的构成也是相当独特,结合了观赏剧情的“真人影像”和可操作游玩的“3DCG”两部分,制作人透露真人影像占60%、3DCG则是40%。会采取这种表现方式,一方面是想要展现出一些独特性,一方面是如果要演出具有成人黑暗风味的游戏,单靠3DCG可能无法完全表现他们想表达的情感,所以最后采用真人演出的方式。为什么要叫做《静人》呢?玩家扮演的主角是一名耳朵听不见的“聋人”,他虽然丧失了听力,但眼力特别敏锐,尤其是集中力超乎常人。但因为他只能集中在同一个人上,而且无法听声辨位,所以操作他战斗的方式,不是范围攻击而是得一个一个去解决掉。而且值得特笔的是,本作的动作指导是邀请到《如龙》系列的动作总监ShuichitoHamada来协助设计监修,虽然动作游戏的操作时间仅占了40%,但内容没放水,准备了40套以上的必杀技动作。

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