回避型人格爱人的方式全面加强!从角色调整看第五人格官方系列动作,下一个你希望是谁

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】相信大家都已经得到了共研服的各种消息,幸运儿与厂长都得到了某种加强。而这一系列的改动都是之前官方所承诺的,也就是说共研服中的测试只是开端,后面将持续为各角色翻新,不管是为了收藏那些冷门皮肤的玩家还是让《第五人格》
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】相信大家都已经得到了共研服的各种消息,幸运儿与厂长都得到了某种加强。而这一系列的改动都是之前官方所承诺的,也就是说共研服中的测试只是开端,后面将持续为各角色翻新,不管是为了收藏那些冷门皮肤的玩家还是让《第五人格》玩法更为多样,这都是顺理成章的。如果你是那种因游戏改动而产生不适的玩家,这里很遗憾的告诉你:系列改动还没完。下面简单介绍一下厂长与幸运儿。厂长增加外在特质【怨魂狱火】,简单来说就是厂长在追击求生者时会积累一个叫【传火】的技能槽,技能槽满时技能可释放次数加1。【传火】可单独使用并召唤厂长虚影20秒自动追逐求生者,它可以踩板但不能翻窗,它的AI相当于机器人。也可以对傀儡娃娃使用赋予AI,效果同虚影(虚影出刀比娃娃快)。而且当厂长被木板砸晕时候也会增加技能槽的储备量,大概两次被砸晕增加一次技能使用次数。最后还包括求生者无倒地情况下破译一台机器后也增加相应的技能槽储备量。也就是新版厂长可以在场内4V4:双傀儡娃娃+虚影+自己。幸运儿的改动更为简单粗暴:可以在开箱子前挑选自己想要的道具,这个几率几乎是必中的。比方说自己想要一个橄榄球,那么开箱子后极大几率得到的就是橄榄球。目前“极大几率”还没有定义范畴,从测试效果来看会针对道具的稀有度来赋予不同的“被摸到几率”,换言之如果连续6个箱子都拿到空军的手枪那监管者就没得玩了……。而且非常有理由相信这个几率是带递减的,拿80%几率搜到橄榄球举例,第二次的几率会在50%-60%(只是一个比方)之间,如果算上物品稀有度的话还会更低。不知道各位看官还记得官博小号里的PO文吗?这个三板斧都一一对应实现了:殿堂级复选问题改进、对局调整、冷门角色加强。所以不管是否喜欢此次官方的改动,必须要为其点赞!

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