史前掠食动物这个看似能吊打《掠食》的DLC,却把育碧公式化的精髓都给丢了

我们都知道育碧的公式化开放游戏真的有些时候让人感到十分的乏味,单调而且重复的游戏任务更是让玩家不厌其烦,但不可否认的是育碧的公式化开放游戏也并非没有优点,游戏是地图的风景和人文气息都十分浓厚。但是,前段时间育碧发售的孤岛惊魂5DLC迷失火星
我们都知道育碧的公式化开放游戏真的有些时候让人感到十分的乏味,单调而且重复的游戏任务更是让玩家不厌其烦,但不可否认的是育碧的公式化开放游戏也并非没有优点,游戏是地图的风景和人文气息都十分浓厚。但是,前段时间育碧发售的孤岛惊魂5DLC迷失火星却把这种公式化的优点全给丢了。刚开始玩这个DLC的时候,给我的第一个感觉就是有一种玩掠食的感觉,游戏画面也非常震撼,尤其是游戏里面那种庞大的开放世界更是给我一种玩“火星惊魂”的既视感,但是,遗憾的是就在游玩一段时间之后,那种新鲜感没有了之后,却发现这个DLC可以说是相当乏味!首先,单从游戏模型来说,这款DLC的的确确给人一种在火星上的感觉,例如火星上的红色岩石、荒漠等等,再加上游戏里面那些怪物,都给人一种真实在火星的既视感,可遗憾的是这也仅仅停留在表面方面了,虽然游戏总体上展现的玩家的火星风景十分的写实如果你是一个初入的游戏玩家的话,你对于这个DLC相当享受的,由于游戏有着重力的设定,使得游戏中战斗部分变得十分的灵活,而且更加具有空间感,你可以根据自己的喜好来进行战斗,不过,我个人感觉这个DLC更加鼓励玩家像《毁灭战士》那种和敌人正面刚。

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