卡牌手游加密猫之后,区块链卡牌游戏迎来春天?

以加密猫游戏为代表的区块链时代,曾在18年初掀起不小的波澜,但也随风散落一地鸡毛。伴随区块链游戏的迭代速度明显加快,今年4月区块链游戏进入了新时期。相比于养猫养狗,卡牌游戏以开发难度低、可玩性强、玩家可自由交易成为许多创业者追逐的“新宠”,
以加密猫游戏为代表的区块链时代,曾在18年初掀起不小的波澜,但也随风散落一地鸡毛。伴随区块链游戏的迭代速度明显加快,今年4月区块链游戏进入了新时期。相比于养猫养狗,卡牌游戏以开发难度低、可玩性强、玩家可自由交易成为许多创业者追逐的“新宠”,但区块链卡牌游戏就此迎来了新春天了吗?加密猫和它的跟风者们提到早期的区块链游戏,就不得提2017年11月横空出世的CryptoKitties(加恋猫),它成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏,也是至今为止生命周期最长的游戏类DApp,创造了单日14000+日活跃地址记录(2017年12月09日),一度造成以太坊交易堵塞,截止到4月30日总交易额为43067.04ETH。即使成绩亮眼,但从传统游戏玩家的角度来看,这并不是一个真正意义上的完整游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有的特性”给人们带来的新鲜感。同时这也是第一个从游戏机制到UI设计来说,整体“完成度”较高的区块链游戏,其他同期的小游戏DApp基本是在原型或者demo阶段。在加密猫的带动下,这个时期区块链游戏应用数量呈狂飙突进之势,仅以太坊就有至少200款区块链游戏出现。在大多数游戏中,其核心玩法多是基于CryptoKitties的繁殖交易,参与交易的人越多,物品售价越高,而开发商以交易抽成为主要营收渠道。此外,除了养殖交易类型的“游戏”外,其它众多号称为区块链游戏的应用,其实际用途顶多是作为推广其它应用的营销平台,利用挖矿产生的虚拟货币换购(往往还需要贴现)某些电商平台或理财平台上的产品,与游戏没有半毛钱的关系。2017年11月至2018年4月是区块链游戏的1.0时代,主要有以下几个特征:

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