推动电商品牌崛起的因素淘宝推出小游戏:推动电商交易还是对游戏行业的再一次进击?

今早看到36氪消息,淘宝上线小游戏并且已经运营了2个月,阿里九游总经理张楠楠称,淘宝小游戏平台的数据增长非常快,但具体数据并未透露。目前游戏入口主要有两个:淘宝首页-领金币-玩游戏(话说,本来的淘金币名字变了,连图标都变成了简单粗暴的“抵钱
今早看到36氪消息,淘宝上线小游戏并且已经运营了2个月,阿里九游总经理张楠楠称,淘宝小游戏平台的数据增长非常快,但具体数据并未透露。目前游戏入口主要有两个:淘宝首页-领金币-玩游戏(话说,本来的淘金币名字变了,连图标都变成了简单粗暴的“抵钱”);我的淘宝-淘宝游乐园-金币游戏。金币游戏仅为淘宝游乐园其中的一个板块,另外三个板块分别是天天红包赛,玩个球和旅行的青蛙。金币游戏板块,目前有15项游戏内容,主要是双人对战和关卡游戏模式。我玩了一下连连看和俄罗斯方块,一局时间非常快,1-3分钟就能搞定。但是不得不说练练看的游戏体验非常差,消除的方块都是动物图像,消除操作是电击,所以给我的游戏体验是电死动物,电死前还会发出叫声。同时,进入金币对战模式之后,一局完毕会默认匹配进入下一局,中途停留速度非常短。一边说合理安排游戏时间,一边这种骚操作,也是很拼了。天天红包赛,计步数分奖金,满5000步可以瓜分答谢金。这个游戏和微信步数又有点重合了,只是激励从点赞换成了现金。玩个球,个人感觉这个和微信的跳一跳非常相似,同样是金币小游戏,单独占据一个模块,有点耐人寻味。玩个球的操作比跳一跳更简单,点一下按钮,球跳一下,最后看能跳多远。旅行的青蛙,今年4月份被阿里收购,5月份进入淘宝内测,618期间我也多次在淘宝内部收到了旅行的青蛙试玩通知。以上几个游戏和淘宝关联度非常强,游戏签到可得金币,游戏次数累计可得金币,游戏胜利可得金币,游戏金币模式消耗金币;购物可以获得旅行的青蛙四叶草,换一个逻辑就是在淘宝买东西不仅可以养你,还可以养你的蛙儿子。

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