征途玩法玩法更精妙再战十三年CJ专访《征途》制作人张羽

第十六届ChinaJoy火热开幕,巨人网络携端游类、手游类多款游戏参展,最引人瞩目的就是旗下端游大IP《征途》展台,再现古代热血沙场!为了得到征途游戏的第一手信息,我们也特地专访了巨人第一国战网游《征途》制作人-张羽先生,向他了解了关于征途
第十六届ChinaJoy火热开幕,巨人网络携端游类、手游类多款游戏参展,最引人瞩目的就是旗下端游大IP《征途》展台,再现古代热血沙场!为了得到征途游戏的第一手信息,我们也特地专访了巨人第一国战网游《征途》制作人-张羽先生,向他了解了关于征途下半年的开发计划和玩家见面会的计划。征途目前的成绩你满意么?下一阶段会有怎样的目标?张羽:对于《征途》的成绩还是比较满意的。《征途》目前在国战类RPG的领域中可谓举足轻重,《征途》已经推出了13年之久,希望还能继续红火多个13年。基于这个目标,《征途》在研发上也是花了很多心血,通过不断的创新,为玩家带来全新的玩法和体验,而这些内容也是保证游戏经久不衰的基础,此外《征途》计划举行线下见面会,倾听更多玩家的心声和想法,和玩家一起把《征途》游戏的玩法创新做好。你觉得征途凭借什么特点留住了广大玩家呢?张羽:目前整个端游用户市场仍然非常庞大,《征途》经历了这么多年,在手游市场走俏的今天,《征途》特别加入了手机游戏助手,在这个应用上,玩家可以进行发布任务,赚钱等行为,进一步让玩家利用了碎片时间,不会因时间太少与游戏产生脱节。还有比较重要的一点就是通过手机游戏助手可以增进玩家的互动,而下半年的玩家见面会则能让玩家起到同步意识,让玩家觉得后期的玩法和资料片更有参与感。征途在下半年将会推出哪些新的版本规划?张羽:首先,《征途》用户喜欢人多热闹的氛围,所以我们计划把比赛和战争全打通,以后不仅是盟国模式,而是一个大阵营的国战模式,更多对立势力加入,进一步增加了战争博弈的战略趣味。其次会加入一个类似“KOF拳皇“的车轮战比赛。最后会加入天气系统,该系统会对各种游戏元素产生影响,比如火法遇到下雨天时能力会大大减弱,而雷属性的则受到很大加成,让玩法更具策略性。对于玩家来说,这不是负担,而是一个变数,趣味性更强。以上内容基本已经在策划中,预计在Q4时会上线。此次征途举办全国玩家巡回见面会的初衷是什么?届时将会在哪些城市举办?张羽:城市目前还在选择,成都、北京、广州等都会考虑,举办线下见面会的初衷是想让大家玩到一起,把游戏做好。因为我们策划想到的很多游戏功能,都不会脱离玩家,线下见面时可以让玩家能第一时间了解官方的想法,还能进行互相沟通,一起设计玩家更感兴趣的玩法。众所周知,征途免费版对于游戏玩家都非常重视,在此CJ之际,你有什么想对玩家说的话?张羽:ChinaJoy是每个游戏玩家的盛典,希望每个玩家能参加到这个活动中。也希望每个玩家能到巨人展台参加到征途的游戏中来,届时还希望线下的见面会大家都能来参加,提供宝贵的游戏建议想法,希望玩家也一起跟我们走下去。征途制作人张羽先生

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