刺激战场击败/淘汰怎么算的《刺激战场》发布更新:淘汰后可观战对手

IT之家9月10日消息 根据《刺激战场》官方的消息,游戏将在9月11日08:00更新版本,本次更新不停机,新版本将新增全新的枪械和载具,玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束。 更新日志: 【新天气、场景优化】
原标题:《刺激战场》发布更新:淘汰后可观战对手IT之家9月10日消息根据《刺激战场》官方的消息,游戏将在9月11日08:00更新版本,本次更新不停机,新版本将新增全新的枪械和载具,玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束。更新日志:【新天气、场景优化】1)雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;2)海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;【新枪械、新载具】1)新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;2)新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;【新增装扮方案系统】1)用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;【新增观战对手系统】1)玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;【更多优化】1.枪械相关优化1)QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;2)更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;3)新增狙击枪弹匣落地的音效表现;4)更新第一人称部分枪械的换弹动画;2.枪械平衡性调整1)略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;2)降低了AKM的垂直和水平后坐力;3.投掷物系统深度优化1)通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;2)破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;3)燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;4)震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;4.角色动作优化1)新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;2)角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;3)角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;4)优化角色攀爬上半程动作的流畅性;5)跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;5.战斗其他优化1)优化近战攻击在命中物体时的音效;2)新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;3)在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;4)载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;5)小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;6)轿车载具声音重调优化;6.战斗设置优化1)画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;2)音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;3)拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;4)倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;5)自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;7.系统相关优化1)房间模式增加聊天频道;2)好友列表里面,师徒会有单独的标识;3)分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;4)玩家排行榜会展示玩家的角色形象;5)优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;6)优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;7)战队入口移动到右下角的“更多”里面;8)附近的人优化,优先展示在线玩家;【BUG修复】1.修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;2.修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;3.修复了部分场景会卡人物的问题;4.修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;5.修复了其他已知的战斗和系统相关问题;责任编辑:

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