魔兽世界60年代武器战【魔兽世界】8.0武器战改动和分析

新版本武器战的改动很有意思,我个人觉得虽然现在武器战在前夕的表现并不好,但这次改动其实不错,以后在数值上再慢慢调整,配合新的艾泽里特特质应该会有不错的表现。并且防御姿态还在,大跳还在,AOE能力也得以保留,正式服似乎有不错的前景。同样的,作
新版本武器战的改动很有意思,我个人觉得虽然现在武器战在前夕的表现并不好,但这次改动其实不错,以后在数值上再慢慢调整,配合新的艾泽里特特质应该会有不错的表现。并且防御姿态还在,大跳还在,AOE能力也得以保留,正式服似乎有不错的前景。同样的,作为打法套路不少的专精,这里还是列出最具“性价比”的一套build,用到的技能少,要做的细节少。值得庆幸的是,这套build和理论最强搭配目前看来几乎没有差距。一、天赋这就是目前试下来性价比最高的build,手法简单,用的技能少,需要注意的细节少。核心技能就是斩杀,这套build在前夕版本中,斩杀阶段是完全不打致死的,在正式版本可能输出手法将会有变动,到时候再说。这里说一下猝死天赋目前的特性:1.猝死无法被普通攻击触发。2.猝死可用由致死打击压制猛击旋风斩,撕裂(非DOT)巨人打击/灭战者(天赋),顺劈斩,旋风斩剑刃风暴/破坏者风暴之锤(天赋)乘胜追击(天赋)碎颅打击(天赋)冲锋大跳触发。3.集结呐喊,剑在人在,拳击破胆怒吼,战斗怒吼,狂暴之怒,天神下凡/致命平静无法触发猝死。4.猝死可以再次触发猝死(使用猝死带来的免费斩杀可以再次触发猝死)。5.猝死无内置触发CD。6.触发的猝死可以带来重伤效果。7.战斗狂热(天赋)可以带来双倍触发几率(旋风斩+猛击计算2次触发,以后新的骚套路可能会用这个做文章)。8.旋风斩为3段伤害,但是不会影响猝死触发,依然计算为一个技能。二、技能武器战在新版本中技能主要发生了以下的变化,战斗怒吼(新):15秒CD,使100码范围内的所有队员加10%攻击强度,持续60min。

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/XRw1LmXzrJ.html

(0)

相关推荐