游戏产业发展前景20182018ChinaJoy是游戏产业的集体狂欢?Or在焦虑中寻找新机?

8月3日,是2018ChinaJoy开展第一天,参展人数又创新高。据主办方统计,当天入场的普通观众共计54248人次,专业观众15024人次。展会总面积17万平方米,共包括15个展馆,4000款展品、超过5000台体验机。各大品牌商竞相把音
8月3日,是2018ChinaJoy开展第一天,参展人数又创新高。据主办方统计,当天入场的普通观众共计54248人次,专业观众15024人次。展会总面积17万平方米,共包括15个展馆,4000款展品、超过5000台体验机。各大品牌商竞相把音响调到最高,展现自己最光鲜的一面。作为中国最大和最重要的游戏展,背靠全球第一大游戏市场的CJ已走过16个春秋。无论过去、现在和未来,ChinaJoy似乎都不缺话题与兴奋点,特别是上海呼之欲出的“电竞之都”名号,给CJ增添了体育新经济的色彩。火爆的ChinaJoy难掩行业焦虑,游戏行业增速下降已经成为一种共识。中国游戏产业整体收入增幅出现明显下滑,实际销售收入为1050亿元,增长幅度从去年的26.7%大幅下降到今年的5.2%。用户规模5.3亿人,同比增长仅4.0%。数据来源:《2018年1-6月中国游戏产业报告》多方游戏厂商表示,增速下降的有多种原因,主要痛点集中在:成熟渠道进入瓶颈期,用户质量不一,试错成本高。不少游戏厂商决定将业务多元化,比如聚焦新兴市场、产品注意力向IP作品聚焦。AppAnnie发布2018H1中国移动游戏发向上出海报道,总体海外收入环比增长超过40%,243款游戏跻身百万美元俱乐部,海外玩家在中国移动游戏商的总支出也已经超过了160亿美元。面对游戏产业现状及痛点,部分公司瞄准了科技新秀“区块链”,游戏和区块链的结合又将会面临哪些挑战?1,新的变现方式区块链赋予了游戏资产的稀缺性和可确权性,我们看到大量通过资产预售赚取到了第一笔不菲的收入.除了预售之外,一种更加贴近区块链的长期变现方式是交易抽成。2,区块链基础设施尚不完善目前,大多数游戏dApp架构在以太坊上,而以太坊性能不高,只有不到20的TPS,不能支持强大的交易流量。另外,现阶段区块链游戏面临机制简单,游戏生命周期短,生态不确定,装机量不高等多重问题,但这只是阶段性问题,一些早期区块链项目已对此痛点推出解决方案。

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