找你妹手游《找你妹》:缝合者政治与能力想象力

孙静巴赫金(Mikhail Bakhtin)曾讨论过“狂欢式的笑”。他认为民间诙谐文化包括三种形式:各种狂欢节类型的节日庆祝活动及诙谐的广场表演活动;所有诙谐的口头或书面语言作品,包括戏仿作品;各种形式和题材的广场言语,包括脏话、发誓、诅咒
孙静巴赫金(MikhailBakhtin)曾讨论过“狂欢式的笑”。他认为民间诙谐文化包括三种形式:各种狂欢节类型的节日庆祝活动及诙谐的广场表演活动;所有诙谐的口头或书面语言作品,包括戏仿作品;各种形式和题材的广场言语,包括脏话、发誓、诅咒、民间的褒贬诗等。[33]狂欢节的笑首先是一种节庆的诙谐,具有全民性和大众性。此外,这种笑针对所有的人和事物,整个世界都可以为其提供笑料。巴赫金特别强调,这种诙谐也包括取笑者本人。第三,狂欢式的笑“既是欢乐的、兴奋的,同时也是讥笑的、冷嘲热讽的,它既否定又肯定,既埋葬又再生”。[34]如此一来,狂欢式的笑就成了一种全民性的自嘲和嘲笑他人的狂欢。在这个维度上,民间诙谐文化就形成了一种喜剧修辞,与糗文化发生了联系。所谓喜剧修辞,是指用“狂欢式的笑”替换现实的困境。也就是说,人们将现实的困境进行戏仿式改写,然后哈哈一笑,以此来忘却现实中的困窘。“喜剧修辞”之所以能够顺利地发挥作用,是因为人们往往会专注于理解笑料,并止步于此,却丧失了反思现实的动力和能力。毕竟,笑是能给人们带来愉悦的,当愉悦感一旦产生,人们就会误认为所有的烦恼都已经被治愈了。作为一种互动式的糗文化,《找你妹》的游戏角色就采用了这样一种喜剧修辞,让玩家沉浸在恶搞符号中,用碎片化的糗段子引发“狂欢式的笑”。

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