黑帮放言曾放言要干翻魔兽世界的网游现在大部分都凉了,有一款真的可惜

今天国庆节,大家都去过节了吧?有没有被堵在高速上呢?闲下来,看看囧王者写网游和魔兽吧。确实有很多网游在发布之前,都放出豪言要“干翻”魔兽世界,但无一意外的都没有啥好结果,大多数都快“凉”了。没凉的,也在想凉的路上狂奔。这又是为什么呢?听囧王
今天国庆节,大家都去过节了吧?有没有被堵在高速上呢?闲下来,看看囧王者写网游和魔兽吧。确实有很多网游在发布之前,都放出豪言要“干翻”魔兽世界,但无一意外的都没有啥好结果,大多数都快“凉”了。没凉的,也在想凉的路上狂奔。这又是为什么呢?听囧王者一点一点的道来。想要干翻《魔兽世界》,你们这是自寻死路众所周知,魔兽世界是暴雪利用魔兽争霸3的故事,延伸做出来的MMORPG游戏。在魔兽世界刚推出的时候,就已经具备了良好的口碑和玩家基数。再加上,暴雪在做游戏的时候,赚钱应该不是他们最考量的KPI。暴雪考量的KPI应该是IP价值。我们纵观暴雪推出的几款游戏,大多已经形成了自己IP:《魔兽争霸》上市快24年了吧,依然活跃在各大对战平台;《星际争霸》上市了20年,依然还在火爆;《魔兽世界》上市14年了吧,在可见的未来还会继续很好的活下去;《暗黑破坏神》虽然都说3代不好玩,但是依然还是在刷刷刷乐此不疲;《炉石传说》利用暴雪游戏中角色做的卡牌游戏,现在也进入亚运会电竞比赛了;《守望先锋》暴雪利用已经放弃的《泰坦》项目的边角余料做的FPS对战游戏,你敢说他不火?《风暴英雄》一款集暴雪所有角色的推塔游戏,暴雪宇宙的雏形。算来算去,暴雪30年的时候总共就出了这么几款游戏,产量相当少了。但是,就是这几款游戏,让暴雪成为了世界上最成功的游戏公司之一。为什么?这就是用心做游戏的区别?一款游戏用心去做,细水长流,不赚快钱。一款网游上市前,蹭一下《魔兽世界》的热度,已经成为了惯例现在但凡是认为自己是大作的网游在上市之前,按照惯例都是要DISS一下魔兽世界的。用现在流行的话说,这叫蹭热度,蹭流量。毕竟,魔兽世界这个自带流量中年老腊肉的热度和流量不蹭白不蹭啊。狂言还是要喊的,万一做到了呢?可惜,所有都是事与愿违。囧王者依稀依稀记得有那么几款游戏放言要“干翻”魔兽世界的,包括不限于《永X之塔》《X灵》《狂X之城》《斗X神》(斗X神真的是可惜了)等。无一例外的,都只换来《魔兽世界》的一句话“抬下去,下一个”。

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