英雄联盟之魔王传说英雄联盟:和这几个英雄对线不要打先手,他们反打能力太可怕!

大家好,有和大家见面了很开心!英雄联盟总是存在一些英雄的先天的优势,有点英雄就是前期比较厉害,而有的英雄就是后期很强大。有的英雄就是要打先手才厉害,而一些英雄打反手能力别的强,而那些反打能力强的英雄往往能先反制你的进攻,然后才会打出一套成吨
大家好,有和大家见面了很开心!英雄联盟总是存在一些英雄的先天的优势,有点英雄就是前期比较厉害,而有的英雄就是后期很强大。有的英雄就是要打先手才厉害,而一些英雄打反手能力别的强,而那些反打能力强的英雄往往能先反制你的进攻,然后才会打出一套成吨的伤害。当然这个也并不是绝对的,并不是说反打能力强的英雄就只能等着挨打,只是说这些英雄相比其他的英雄反手能力要比先手能力更强。剑姬在改版之后更加的功能化,有免疫对面技能的w,还有能回血的大招。我什么会说剑姬的反打能力强,主要的原因就是剑姬的w技能效果,如果对面先手控制就可以用w技能反手控制或者减速敌人,而在他的主要先手技能先丢了的话基本战斗能力就不会太强了,即便是有一点劣势应该也能打得过。而如果剑姬先手的话一般是r技能或者是q技能先手,这个两个技放了的话如果打不完大招的破绽很可能就会无功而返。刀妹也是一位该过版本的英雄,改版之后的刀妹在伤害和控制能力都得到了大幅的加强。尤其是打反手的能力,相比打先手更是强悍。w技能和大招都能限制对方的行动,而且还能提供多次位移。一般反打都是先w技能先减少一些对面的先手伤害,然后再放大招,大招打一套之后可以再放e技能控制再打一套,而且配合大招的减速e技能更加的容易命中。要是先手的的话就是靠e技能来先手,因为敌人比较远的话大招还不太容易命中,而关键的控制技能没有了接下来的自保能力也就比较差了。然后就是沙漠死神内瑟斯游戏里一般都叫狗头,这个英雄的话主要就是靠反打才能杀人,毕竟这个英雄没有什么位移的技能,也没有什么先手的技能,但是反打的话狗头应该是最厉害的了。不论是前期还是后期,他的减速技能都是比较恶心的技能,而且减速的幅度还比较打,所以这个没有控制技能而且手短的英雄也有风筝的能力,尤其是在六级以后,狗头还盼着人上去打他。因为只有对面的人先手了,他才能碰的住对面的英雄,然后开大招一顿打,少有英雄可以打过开大招的狗头。

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