火焰之纹章if手机版《火焰之纹章Heroes》柔剑圣印用法分享之盾鼓大盾流

这几天潭里关于柔剑圣印的讨论众说纷纭,在此分享一个柔剑圣印的(比较邪道的)使用思路,以抛砖引玉。 首先,柔剑圣印的最大受益者毫无疑问是高速步兵(以及一小部分自恃高速而不使用队形技能的重甲),而这些高速单位的常见配置无非就是: 常规伤害型
原标题:《火焰之纹章Heroes》柔剑圣印用法分享之盾鼓大盾流这几天潭里关于柔剑圣印的讨论众说纷纭,在此分享一个柔剑圣印的(比较邪道的)使用思路,以抛砖引玉。首先,柔剑圣印的最大受益者毫无疑问是高速步兵(以及一小部分自恃高速而不使用队形技能的重甲),而这些高速单位的常见配置无非就是:常规伤害型奥义+怒/攻立等疾风迅雷+攻立这么两种。而以下这种配置则是很多玩家可能尚未接触过的:柔剑+(必杀武器+大盾)/长盾+盾之鼓动当然,与其说是这个配置不常见,不如说盾系的几个奥义本身就很罕见。因此在详细介绍这个配置之前,我先简单地概括一下盾系奥义的状况:盾系奥义由于以下几点问题,一直以来难以纳入构筑:1.伤害不足:除冰之圣镜外,盾系奥义对伤害输出毫无提升,采用盾系奥义意味着该角色的伤害全靠平A,如果角色自身攻击力不是特别高或者携带兵种特效等效应则伤害往往不是很够。最具代表性的莫过于几个自带盾系奥义的开服重甲(温蒂多卡西玛),一些老玩家们可能还记得几个盾系奥义重甲站在防御地形上互相伤害手机电池的痛苦经历。解决方案:保证携带者自身的攻击(速度)足够高2.可控性较低:由于盾系奥义本身CD的问题,有的时候敌人不痛不痒的普通攻击,好不容易攒好的盾系奥义就给发出去了;结果等到敌人带奥义的致命一击时反而因为CD问题没有办法发动了...其实这个问题在盾鼓呼吸连击防御圣印等技能出来之后已经缓解一些了解决方案:试图让盾系奥义实现无缝连发3.触发条件限制:让我们拿同为2CD的奥义凶星和长盾/圣兜作对比:凶星增加伤害50%,长盾/圣兜减少伤害30%,如果两者同时触发,最后伤害是105%,看起来确实差不多(凶星还稍胜一筹),但长盾/圣兜存在仅在近战/远程时触发的限制,凶星却没有。由于盾系奥义存在着对攻击距离的严格要求,使得其适用范围非常狭窄,远不如伤害类奥义,更何况本身的减伤幅度比起同CD的伤害型奥义的增伤幅度也没有任何优势。(老玩家应该知道,星系奥义其实是在2.0版本更新时减过CD的,原先3CD的凶星才能和2CD但有发动条件限制的长盾圣兜达成相对平衡,但3CD凶星和月光等其他3CD攻击伤害型奥义比差得太多了...在凶星加强之后,盾系奥义又显得过弱了)解决方案:寻找一个敌人全是近战或全是远程的环境4.无高SP上位替代:除了某近战环境下完全无作用的专属奥义冰之圣镜是500sp外,其他盾系奥义均只有200sp,不像天空或疾风迅雷等可以用于撑分;解决方案:无不在缚锁第一队里使用该配置那么,有没有什么环境是只存在近战或者远程的呢?答案很显然,自然是斗技场的高分段。在全是近战的环境下,至少大盾就没有触发条件的限制了。接着,要如何实现盾系奥义的无缝连发呢?方法其实相当多:选用2CD的长盾配-1CD的武器,即可将CD缩短至1;之后只要我方能在敌方两次攻击的间隔进行反击即可;问题在于1CD的长盾和配B位盾鼓显得有些浪费。选用2CD的长盾或者3CD的大盾配-1CD的武器,再通过柔剑/刚剑/呼吸等使得我方的攻击能一次-2CD的技能,在敌方两次攻击的间隔进行反击,实现无间断充能;呼吸限定了反手,而刚/柔剑则要求持有者的攻击/速度足够高。然而,在缚锁高分段清一色40+裸攻的低速重甲面前,想触发刚剑显得没那么简单...但这次更新的柔剑圣印则弥补了这一点,步兵对重甲想触发柔剑还是非常轻松的。最后,我们需要考虑,在符合上述要求的条件下,哪位角色受到盾系奥义的加成最大?答案很可能出乎许多人的意料之外,但却在情理之中:受到盾系奥义加成最多的并非是对应防抗高的那些角色,反而是防/抗尽量低的那些角色。举个最简单的例子。老辛的圣剑和专属B技能为他提供了高额的魔法伤害百分比减免,因此老辛自身的低魔防便反倒成了优势,使得他能够分配更多属性到攻速防上去;倘若老辛是老艾甚至杰根那样的高抗模板,恐怕就绝对不会有现在这样的高评价了。因此,最适合盾系奥义的角色呼之欲出:他需要尽量高的攻速弥补输出并触发柔剑,尽量低的双防以使得盾系奥义优势最大化...−他就是......当雷万追加神器暴君斧时,很多人对其锻造效果的死线很不看好,认为死线的纯强度不如密涅瓦兄妹高洁斧的10点奥义伤害高。但实际上,正因为不绑定奥义伤害,使得暴君斧有着许多绑定奥义伤害的高洁斧完全无法效仿的独特用法(正如剑姬之刀之于无铭一族之剑),比如疾风迅雷。而他们没有想到的是,这样一个玻璃大炮般的角色,和那些通常只在重甲单位身上出现的盾系奥义的相性竟然如此之高......减抗加速性格,最后的面板是19防13抗,令人不禁怀疑,这个满破双防加起来都没有某些角色0破单防高的角色,真的不会猝死么...?事实胜于雄辩,让我们用实战结果来证明:−面对高分局的常客攻阵男邪龙:...男邪龙:一条只有13魔防的小爬虫?我一口下去怕不是就没了?男邪龙:???我怎么死了???他怎么还活着???−面对攻阵小黑:...小黑:一个物防不到20点的绿色是哪里来的勇气站在我面前的?小黑:(先来个一击)我这一刀下去,你可能会死...小黑:??竟然活过了这一刀,不过没关系,在我漆黑月光面前。护甲犹如白纸,没有任何绿色能够活下来...雷万:不好意思,我的护甲本来就是纸(接受露西亚和普莉希拉的治疗)雷万:现在轮到我了...小黑:卧槽???发生了什么???−面对鶸哈丁:...鶸哈丁:这家伙虽然是个绿色却这么脆,和我每天碰见的那堆绿色猛男完全不是一个级别的嘛...活了这么久,看来人生第一次的逆色杀有希望了!雷万:不存在的,我就想看看你能戳我多少点伤害鶸哈丁:我竟然能戳10点,对我来说已经很高了!平时戳那堆绿重甲都是0x2我死而无憾(卒)−对攻阵大海:...雷万:......终于等到了向奥斯提亚复仇的这一天......大海:我和你有仇?我怎么什么都不知道?雷万:GTMD奥斯提亚!我终于复仇成功了!大海:所以我和你到底什么仇什么怨啊...怎么莫名其妙就被人复仇了...结论:盾系奥义只要使用得当,即使是双死线雷万这种级别的玻璃大炮都能打造成攻阵邪龙/小黑都杀不死的终极近战肉盾...但同时,在组队时也更加需要队友的治疗续航。−该配置相对伤害奥义或是疾风迅雷的优点:...1.能够自由选择正反手,无论正反手都能无缝衔接触发盾系奥义,而不像疾风迅雷那样只能打先手;遇到某些两次攻击打不死的敌人,也能大胆进行换血,而疾风迅雷流可能就因为两击打不死敌人而不敢上前,只好OB,让队友先蹭血了。2.和奶妈队友的契合度极高;与雷万关系最密切的两位角色(露西亚,普莉希拉)在手游中都是奶妈;而常规配置下,奶妈和雷万本身的契合度其实并不高:雷万需要保持自身低血量以触发怒/攻立,于是两位奶妈会因为维持血线问题而不太方便给他进行治疗,反倒是利用痛/重压/烛光杖进行攻击,替他铺路的场合比较多...露西亚&普莉希拉:雷蒙德大人/哥哥,你别跑,你需要治疗!雷万:我要维持低血线发动怒/攻立,你们不要过来啊!但在盾系配置下,雷万摇身一变,变成了对队友治疗非常依赖的坦克角色,此时两位奶妈方可毫无顾忌地将他们的治疗与爱最大限度地甩在雷万身上,角色契合度UP,支援好感度UP雷万:(按语音)我需要治疗!我需要治疗!我需要治疗!露西亚&普莉希拉:雷蒙德大人/哥哥,我这就来−该配置的几个弱点:...1.远程敌人,大盾只对近战敌人生效,遇到远程就不管用了,依然是脆如纸2.敌人的连续攻击:在面对勇者武器等情况使得敌人连续攻击时,会被第二下无大盾阻挡的攻击击毙。遇到勇者武器的敌人要么先手,要么绕道走;或者可以使用连击防御剑枪斧圣印,然后让队友提供步行刚击的方法来避免。(不推荐)敌人攻立二连的情况比较少见。重点需要担心一下我方先手却无法追击,敌方却能连续反击的我敌敌的情况,在面对传承大海/梅尔的时候尤其需要注意,这种可以直接反手接。3.星系奥义:虽然高分段奥义清一色天空/疾风迅雷,但还是要在此指出,盾系奥义在面对星系奥义时伤害仍然会被倍数放大,不占优势;尤其遇到流星奥义时,即使触发了大盾也可能会被强杀(然而真的有人带这个?)4.疾风迅雷:主要是传承大海,如果我方两次反击不能反死敌方攻阵疾风迅雷大海,则有可能要挨三次攻击,然后就有可能扛不住...5.地图炮奥义:老辛魔抗再高,也还是被阿尔维斯一发地图炮烧死了,同理双防较低的柔剑大盾选手面对地图炮往往会直接被打成1血然后击杀,例如米歇尔大英雄战中的米歇尔携带的就是烈雷,请务必不要让他放出来(米歇尔大英雄战各个难度下敌人配置均为全近战,非常适合柔剑大盾流发挥,诸位可以用来试试水。)6.盾鼓:原始持有者塞巴是个实装之后就再也没UP过第二次的隐藏角色...第二携带者冰姬倒是个不错的入手途径,可是对于那些还没有满破冰姬的玩家,盾鼓还是一个稍微有些昂贵的技能...−其他适用柔剑大盾配置的角色:...卡娅拉(剑姬):推荐度爆表,在拥有全游第一的攻速和的同时剑姬之刀自带-1CD,且额外伤害效果增强平A不绑定伤害奥义,能很好地弥补输出;本身颜色也在缚锁高分段多绿的环境下有优势,很多时候可能都比雷万做的更好;如果不是因为其作为真五保有量不够亲民,这篇文章的主角可能就不是雷万了。另外就是浪费了自带的怒有些可惜(而且剑圣用大盾也稍微有些违和,除非通过脑洞把大盾减伤曲解成闪避)艾米丽亚:前文提到的几个自恃高速而不采用队形的重甲角色之一,自带必杀斧锻,攻速和也挺高,本身耐久也不差,相比雷万等选手能多挨一两次攻击,但输出方面面对绿重甲们就略显不足了,哪怕携带死线也是一样。奈菲尼:村姑新出的专武也自带了-1CD,同时还带来了重甲特效,在高分局里算是不小的优势。但是颜色比较尴尬,神器锻造效果也不明显,也浪费了自带的怒。索雷优:武器大师,凭借自身高攻速分配,各类剑系武器都能玩得转,不过必杀剑锻+大盾的配置可能不如破甲剑之类的来得直接爽快就是。像是风花之类的其他适用角色还有许多,应该说凡是敢采用疾风迅雷配置的步兵角色基本都能使用这个配置。暂时先写这么多,欢迎大家讨论责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/YP6J3J7rem.html

(0)

相关推荐