dota6.86改动dota中的这些技能大改动,如果改回去有多少人会愿意?

DOTA是一款经久不衰的游戏,这款游戏基本不会对英雄的技能做出本质上的改动,因为他的每一个英雄设计都是经过了很长时间的推敲,所以不会像是其他友商一样,经常会大重做一个英雄,但是到了DOTA2,游戏也必须做出一些改变,因为不变,也就等于即将老
DOTA是一款经久不衰的游戏,这款游戏基本不会对英雄的技能做出本质上的改动,因为他的每一个英雄设计都是经过了很长时间的推敲,所以不会像是其他友商一样,经常会大重做一个英雄,但是到了DOTA2,游戏也必须做出一些改变,因为不变,也就等于即将老去,也就意味着会变成历史,而且有了新引擎的加持,就能够做出更好的东西,从黄点被删除,换成天赋系统,又到穷鬼盾这件老道具彻底被移除,期间还更换了很多英雄的技能,说是很多,其实也就那么几个,那么如果能把他们换回来,你会愿意么?先说一个DOTA1中的热门英雄,山岭巨人,这个英雄在DOTA2中反而没有那么的火爆,在DOTA2中,这个英雄的3技能由被动技能改为了拔树,之后可以投掷出去,如果你拔起了树木,还会增加攻击距离、对建筑物的伤害以及对周围的单位造成溅射伤害,扔出去后则会造成一次关于你攻击力的伤害,看起来比原本要更加有趣,而且这个技能真的有点致敬war3山岭巨人的意思,不过这样的小小不再有A杖效果了;而原本的被动技能效果是最高25%的几率对攻击你的敌人造成55的伤害,并且击晕1.75秒,还会提升5护甲,欧皇使用会有奇效啊!第二个技能则是炸弹人的自爆,这个技能实际上炸弹人的1技能也有所改动,炸弹人的所有改动主要目的都是为了可以让这个英雄参战,不要再常常出现4打5的情况,从原先的100%自爆变为了损失50%最大生命值,而且伤害也非常高,还能沉默敌人,的确是大大的提高了炸弹人的参战率;而之前的炸弹人自爆最高则有1150的伤害,但是你必须贴脸,也就意味着需要一个位移道具,虽然自爆后复活时间会减半,但是前期复活时间本来就短,后期炸弹人快速复活其实也起不到什么决定性的作用,主要还是要看你死前埋了多少雷,最后就是原版的炸弹自爆冷却时间太长了,满级也有150秒!第三个技能是猴子的神行百变,这个技能在DOTA1时代就已经改了,原本的效果是进入隐身,在原地留下一个可控制的幻象,很多老玩家肯定记得很清楚,那时候抓猴子必须要带粉,不过后来改成了神行百变后,可以穿墙了,而且机动性要更强一些,比起原来说实话要难抓一些,现在的神行百变甚至可以用天赋加强,加强后只有3秒的冷却时间,突进能力也非常强,不过曾经的猴子隐身除了逃命以外,还有挺强的战术性,因为隐身所创造的幻象持续时间还是比较长的,而且还可以操控。

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