堡垒之夜奖池鹰眼日报|堡垒之夜一亿美金奖池首个赛事落地,9月1日见!;国家教育部等八部门:将对网游行业实施总量调控

作为Epic Games一亿美元奖池的首个落地赛事,在国内全网转播的支持下,相信本次夏季赏金赛,将会成为所有中国玩家的关注焦点! 今日头条 堡垒之夜全球电竞计划首个赛事落地,9月1日见! 今年5月份,全球超人气竞技网游《堡垒之夜》开发
原标题:鹰眼日报|堡垒之夜一亿美金奖池首个赛事落地,9月1日见!;国家教育部等八部门:将对网游行业实施总量调控作为EpicGames一亿美元奖池的首个落地赛事,在国内全网转播的支持下,相信本次夏季赏金赛,将会成为所有中国玩家的关注焦点!今日头条堡垒之夜全球电竞计划首个赛事落地,9月1日见!今年5月份,全球超人气竞技网游《堡垒之夜》开发商EpicGames宣布将提供高达一亿美元的巨额奖金池,用来支持游戏的电竞赛事发展。而现在,作为亿元奖池的首个落地赛事,总奖金高达80万美元的夏季赏金赛(SummerSkirmish),正式降临著名游戏大展PAXWEST2018现场!而本次赛事国内也将进行全网转播,所有玩家都可同步观看比赛进程!夏季赏金赛将从北京时间9月1日至9月4日期间举办,所有参赛者将使用由赛事官方提供,包括罗技G502鼠标、罗技G-Pro键盘、AstroA40耳麦等在内的专业设备。本次比赛将分为三大阶段,根据选手的表现情况积分晋级,参与在北京时间9月4日举办的最终总决赛。此次夏季赏金赛不仅将在海外全程直播,所有对《堡垒之夜》充满着热忱的中国粉丝,可以在全网观看到PAXWEST2018《堡垒之夜》夏季赏金赛的实况转播!其中,第一阶段和第二阶段比赛,将会在北京时间9月1日至3日,9:00-12:00进行国内转播。而最终总决赛,将在北京时间9月4日2:00-6:00进行国内转播。届时,观众可在Wegame、企鹅电竞、斗鱼直播、虎牙直播、熊猫直播、快手直播、触手直播、全民直播、火猫直播、战旗直播等平台观看夏季赏金赛。电子竞技20年经典电竞巨作!《星际争霸》重制版国服上线《星际争霸:重制版》昨日正式在PC国服战网平台上线测试了,售价98元。初代《星际争霸》于1998年3月发售,距今已有20年了。在2009年星际争霸就卖出了超过一千多万套,是PC平台中卖的最好的游戏,也被很多人视为神作。重制版将原作进行了全面的升级,并包含原版资料片《星际争霸:母巢之战》。游戏中的单位、建筑与环境都经过了重制,游戏的语音也全面优化了,而分辨率则是支持4K超清画质。火猫承办CSGOEPLS8中国区公开预选赛CS:GO唯一指定联赛——ESLProLeague(以下简称EPL)第八赛季将于9月18日重磅回归!EPLS8将继EPLS7后继续设立中国区预选赛,火猫直播作为ESL合作伙伴,将承办本次EPL中国区公开预选赛!EPL中国区公开预选赛将分为两个阶段,9月8日-9月9日进行第一阶段,9月22日-9月23日进行第二阶段。NewBalance签约F1电竞联赛真实车手和电竞玩家将同台竞技8月29日消息,F1全球赛车锦标赛(FormulaOne)近日宣布与美国运动服装品牌NewBalance合作,NewBalance将成为F1电子竞技系列赛事的合作伙伴。根据协议,NewBalance将在F1电竞赛事的现场活动以及品牌数字内容上露出,而参加该系列比赛的车手还将穿着NewBalance提供的袜子和鞋子参加各自车队的比赛。2018年全球电子竞技行业的价值将达到9.06亿美元8月30日消息,研究公司Newzoo的数据显示,到2018年,全球电子竞技行业的价值将达到9.06亿美元,高于去年的6.05亿美元。其中,北美将贡献3.45亿美元,成为全球最大的电子竞技市场,其次为中国,将贡献1.64亿美元。而在全球电子竞技的品牌支出方面,预计今年全球将达到6.94亿美元。国家教育部等八部门:将对网游行业实施总量调控根据教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。斗鱼、YY、映客、花椒回应网约车直播事件:不允许偷拍行为8月30日,继虎牙直播后,YY直播、斗鱼直播、映客直播、花椒直播等主流直播平台,针对网约车司机在乘客不知情情况下直播的事件进行了回应。四平台称,目前自查未发现在第三方不知情情况下直播的现象,平台均不允许偷拍或疑似偷拍内容存在。SE宣布将与腾讯达成战略合作关系共同开发3A新作近日,SquareEnix宣布他们将与腾讯达成战略合作,除了会共同成立新的合资公司外,还将会面对全球市场。一起开发3A级别的新IP作品,同时也会基于现有的IP版权展开合作。根据SE表示,他们以及与腾讯达成一致,将会一起合作开发基于新IP以及现行IP的3A大作。有关两家公司合作的具体内容将会在决定之后公开。巨人网络上半年营收近20亿游戏相关营收13.58亿巨人网络发布2018年半年度报告,上半年巨人网络营业收入19.99亿元,同比增长42.52%,归属于上市公司股东的净利润7.10亿元,同比增长1.87%。其中,游戏相关业务收入13.58亿元,同比下滑2.96%,互联网金融服务收入6.38亿元,其他业务收入3.81亿元,同比下滑1.87%。公司在2018年第一季度设立了融资租赁公司、保理公司,初步形成了以旺金金融为核心的互联网金融科技生态圈。中国第一位置不保:上半年美国游戏市场收入1330亿元老牌市场研究公司NPD集团最近表示,2018年上半年美国玩家花在游戏上的消费支出一共为195亿美元,折合人民币约1330亿元,较去年同期增长40%。而根据游戏工委发布的相关报告,上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,较去年同期增长5.2%。因此,美国在2018年上半年的游戏市场收入已经超过中国280亿元,中国已经不再是全球第一大的游戏市场。责任编辑:

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