堡垒之夜在游戏中死后还能加好友吗最热游戏《堡垒之夜》还能火多久?有哪些值得借鉴

大逃杀式的射击游戏依然呈现如日中天的态势。然而调查公司 SuperData 的报告显示,虽然多月爆炸式的增长已经让《堡垒之夜》成为了世界上数一数二的知名游戏,但就目前来看,这个巨型 IP 的增长率似乎正开始走向下坡路。报告宣称,“从全球范围
大逃杀式的射击游戏依然呈现如日中天的态势。然而调查公司SuperData的报告显示,虽然多月爆炸式的增长已经让《堡垒之夜》成为了世界上数一数二的知名游戏,但就目前来看,这个巨型IP的增长率似乎正开始走向下坡路。报告宣称,“从全球范围来看,玩家七月份在电子游戏上的花费为82亿美元(约559亿人民币),较去年同期增长了3%。此次消费热潮应当归功于《堡垒之夜》PC版,以及完整版游戏持续走高的下载率。而高端PC类游戏则是该月表现最为疲软的类别,同比下降了14%。”数据还显示,《堡垒之夜》不仅是主机游戏类别中最卖座的游戏,也是PC端的第五名。持久生命力,游戏新版本很关键!对此,SuperData指出,《堡垒之夜》七月推出的战斗通行证(BattlePass)是增长放缓的关键所在。此次战斗通行证并没有同其他更新一样,带来满足预期的良好效果。“《堡垒之夜》的巅峰时刻或许就要一去不复返了。自六月以来,这款备受瞩目的游戏的利润率仅增长了2%。尽管该游戏的开发公司EpicGames已经提前发布了第五季的战斗通行证,似乎也无法挽回局势。”不过,还没有迹象可以证实《堡垒之夜》正走向下坡。据SuperData的估计,这款游戏于五月份从全游戏平台获得了3.18亿美元(约21.68亿人民币)的创收。瘦死的骆驼比马大,即使3.18亿美元缩水了10%有余,依然是个不容小觑的数字。尽管《堡垒之夜》6月至7月的增长率远不如之前的表现,它在这两个月同样赚得盆满钵满。不过,只要找到问题,推出更好的游戏版本,那么很快就能改变这种颓势。节日营销,联动各种新设备促销不仅如此,即将到来的圣诞节似乎也预示着一场增长狂潮的到来。

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