艾诺迪亚4狂战士技能加点狂战士2转技能加点和分析让你快速成长

作为一个狂战的忠实老玩家,对于本次觉醒二转嗜血战士的技能表示还是阔以的~技能在特效和动作上还是很酷的,并且本次觉醒官方也明白了要使职业技能多样化,增加不同职业的玩法这点还是可以肯定的。不过目前看来两系技能在平衡性上有着比较大的差距,通过对嗜
作为一个狂战的忠实老玩家,对于本次觉醒二转嗜血战士的技能表示还是阔以的~技能在特效和动作上还是很酷的,并且本次觉醒官方也明白了要使职业技能多样化,增加不同职业的玩法这点还是可以肯定的。不过目前看来两系技能在平衡性上有着比较大的差距,通过对嗜血战士的实战和木桩测试,搭配出了当前最适合嗜血战士的加点玩法。【嗜血战士加点推荐】通过本人的测试以及副本实战性,研究出了目前适合嗜血战士的技能加点(由于技能点数量限制——主线+成就一共14点技能点,并根据喜好的个人加点)。加点理由:迅疾之风作为右系主要输出技能基本一直都处于使用状态,因此优先选择满级该技能;点满血泊挥砍的理由是因为该技能是主动释放的输出技能,并且使用频率优于狂战士之魂(该技能不因等级而提升状态持续时间),并且等级成长所带来的百分比收益比撕裂伤口更高(如果玩家喜欢撕裂伤口或者黑化,可以选择舍弃输出技能点来满级自己所需求的技能)。【嗜血战士技能分析】1.左系战士流:左系的技能更倾向于近战系列,主要输出来源于技能头骨劈裂,但该技能目前测试情况来看效果并不是很理想,首先该技能在击中怪物时比原地使用打空气的时候多出了1S左右的延迟,并且该技能抬手动作太大,三四段伤害的蓄力更是尴尬,在打副本的时候面对移动频繁的boss极其容易空技能。技能血之狂乱也比较尴尬,对血量在30%以下的敌人才会进入血之狂乱状态~才能够提升血之渴望的伤害,使用强化血之渴望才会触发无慈悲状态才能使用充能劈裂头骨,但目前这个技能存在这严重bug,首先强化血之渴望使用后100%会进入无慈悲状态,在该状态下充能劈裂头骨用一次就没有了(不知道是不是bug)。月之清袭可以同骑士举盾一样产生格挡,但是格挡后并不是无敌状态,并且反制产生的地刺伤害效果也并不是太客观。

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