LOL派克设计师LOL设计师鬼蟹回应Doublelift的吐槽:每次改动都想让游戏更完美

近日,TL的下路ADC选手doublelift在一则视频中吐槽了目前英雄联盟的版本,他表示拳头对于LOL的不断更新以及英雄的重做后,让游戏流失了很多的老玩家,而更加负面的影响就是版本的快速迭代也影响了很多赛场上的职业选手,选手必须为了适应版
原标题:LOL设计师鬼蟹回应Doublelift的吐槽:每次改动都想让游戏更完美近日,TL的下路ADC选手doublelift在一则视频中吐槽了目前英雄联盟的版本,他表示拳头对于LOL的不断更新以及英雄的重做后,让游戏流失了很多的老玩家,而更加负面的影响就是版本的快速迭代也影响了很多赛场上的职业选手,选手必须为了适应版本不断的进行练习,而没有时间去参加一些宣传或者直播活动,完全无助于游戏的推广。而对doublelift的种种吐槽,今天LOL的总设计师鬼蟹也是给予了正面的回应!鬼蟹觉得:我应该在这里表达Riot对此的观点。我的目的绝不是为了逐项地反驳他的说法,因为其实我们也认同许多他说的内容,但这里回应或许能让你们了解我们Riot的目标为何,以及为什么我们有时候不能实现它们。」鬼蟹指出,由于现在直播和视频如此普遍,当任何玩家想出一个游戏套路最佳解,几乎转瞬间所有玩家就会知道。也因此为了持续让玩家觉得游戏有趣,Riot决定采取不断改动游戏的作法。然而虽然改动是刻意为之的,但它们所带来的后果影响常常未必在开发者的意料之中。像最近他们的确很想针对AD做出一些变化,但却从未想将小炮、女警和Rekkles从战场上驱逐。同时他也表示职业联赛对他们来说总是很大的挑战,尤其是在开季前和季中这几天。因为当他们想要为职业比赛修正一些问题时,矛盾就出现了,要嘛他们得选择「冒险改动、但可能使职业选手来不及适应版本变化」,要嘛得「冒险不改动、但是观众会觉得无聊。」总之,Riot表示为了整个游戏发展着想,它们仍然认为改动值得进行。他们很感谢所有给他们意见的人们,并说道「虽然倾听意见总是不容易,但我们相信这是《英雄联盟》经过快十年的时间,却仍然受欢迎的原因之一。」责任编辑:

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