阴阳师折扣卷阴阳师:伤害减免原来有“折扣”,联动式神减伤竟然“不打折”

大家接触阴阳师这个游戏的第一个御魂就是被服,被服的御魂4件套效果是伤害减免增加20%,后来改版增加到了30%,从一开始加强的时候有一些打PVP的酒吞童子会选择带着一套御魂,配合酒吞自身的10%伤害减免,总共就能有40%了,不过一段时间以后就
大家接触阴阳师这个游戏的第一个御魂就是被服,被服的御魂4件套效果是伤害减免增加20%,后来改版增加到了30%,从一开始加强的时候有一些打PVP的酒吞童子会选择带着一套御魂,配合酒吞自身的10%伤害减免,总共就能有40%了,不过一段时间以后就发现这个御魂根本没人用了,虽然数据上看起来这个减免将近一半的伤害确实很美好,但是实际用起来效果总感觉差了一些,于是这个御魂就这样被放置了。直到后来兵俑改版,嘲讽技能伤害减免满技能高达80%,按照正常理解来说石化状态的兵俑只会受到1/5的伤害,按理说应该已经很不容易死了,但是火灵兵俑在嘲讽了对方爆伤玉藻前被平A一下依然是疯狂掉血,这就让人很疑惑了,很多人都怀疑兵俑的技能数值绝对含有水分,不过经过一顿测试后,结合抵抗的计算机制小编发现,原来阴阳师的伤害减免是有折扣的。堆过抵抗的朋友一定会有这样一种感觉,20%~50%的效果抵抗效果感觉还是有那么一些的,但是堆到100%+的抵抗有时候遇到高命中被控制的概率依然不低,这并不是因为抵抗概率很假,而是效果抵抗的算法问题。举个例子,假如一个控制技能命中率为100%,如果目标具有100%的效果抵抗,那么被控制的概率就是100%/(1+100%)=50%,所以即使堆到了100%抵抗,依然会有一半的几率被控制。而即使只有20%的抵抗,面对100%命中的控制,也有16.67%的概率会抵抗,所以20%抵抗感觉提升是很明显的。伤害减免的算法事实上就和抵抗是一个道理,兵俑80%的伤害减免,按照这个公式计算【1-1/(1+80%)】=44.44%,石化状态的兵俑减伤事实上就只有一半不到,自然的面对高爆伤输出的普攻就会有点扛不住了,毕竟兵俑一半情况下为了堆命中和速度并不是很肉。根据这个结论有以下计算,小编分别算出了目前各个相关减伤内容的实际效果,很明显减伤描述效果越高,折扣就越多。

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