魔兽世界8.0魔兽世界:为艾泽拉斯而战

《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》从某种程度上来说,算是暴雪基于《军团再临》日常公式下做出的加强进化版。在我响应国王/酋长的号召,踏入新地图的那刻,那熟悉的章节式任务、神器系统,都让我恍如昨日。而满级之后,望着满地图的世界任务图标和各种声望要求时,
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》从某种程度上来说,算是暴雪基于《军团再临》日常公式下做出的加强进化版。在我响应国王/酋长的号召,踏入新地图的那刻,那熟悉的章节式任务、神器系统,都让我恍如昨日。而满级之后,望着满地图的世界任务图标和各种声望要求时,自己好不容易调养好的肝部,又一次开始隐隐作痛了...为了联盟/部落倒在了勇士们脚下的堕落泰坦阿古斯,象征着联盟与部落联合抗敌取得了完全的胜利。萨格拉斯被万神殿封印,伊利丹成为了他的看守,在永恒的时空之间进行着恶魔狩猎。燃烧军团的远征,彻底结束了。萨格拉斯在弥留之际用剑插向了襁褓中的星魂艾泽拉斯,我们的母星因此受到了重创,从伤口中喷涌而出了许多带有星魂力量的矿石:艾泽里特,而《争霸艾泽拉斯》的故事便因此而起。战争是《争霸艾泽拉斯》最为核心的旋律。不同于之前版本,联盟和部落们虽然有着许多的摩擦,但是始终要为了拯救艾泽拉斯而联合在一起进行战斗。在新版本中,为了争夺艾泽里特的强大力量,建立自己的霸主地位,联盟和部落将他们全部的注意力和怒火都转移到了对方的身上。部落大酋长希尔瓦娜斯为了阻断联盟运输艾泽里特的海上运输道路,一把火烧掉了暗夜精灵的家乡,世界之冠泰达希尔。而联盟方面为了复仇,举兵攻打幽暗城,誓要希尔瓦娜斯血债血偿。战争之火并没有因为两座城池的沦陷结束,反而越烧越旺,蔓延到了整个艾泽拉斯。如何在可以预期的世界大战中取得优势,赢下战争,成了两个阵营迫在眉睫的事项。为此,双方开始秣兵历马,四处寻找战争的盟友,《争霸艾泽拉斯》的故事就此展开。首先被找到的盟友就是曾经一起抗击军团的破碎群岛原住民们,他们以同盟种族的身份加入到了争夺艾泽拉斯霸权的战斗中来。同盟种族解锁要求相当苛刻,玩家需要获取对应种族的声望和成就,才能开启他们的任务线。对于没有经历过《军团再临》版本的玩家来说,基本上就不用想着玩新种族了。因为这些种族的声望和任务线普遍又臭又长,尤其是联盟的两个后期版本声望,想要崇拜少说也要半个月,这还是不算你把角色练到110级需要的时间。我很奇怪暴雪为什么非要在新版本开启后,还要为新种族设置如此之高的门槛要求,让玩家反过头去游玩之前版本的内容。如果仅是为了给上个版本爆肝的老玩家们一些福利,那么联盟和部落明显难度不一样的解锁成就,也显得不太“公平”。

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