摇杆金摇杆奖得主,12万人好评率96%的3A大作,限时免费领取!

又可以开开心心的喜加一了,而这次的喜加一还是那么给力!第33届金摇杆奖最佳游戏表演,有“游戏奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)上获年度最具革命性游戏!它就是soso最爱的游戏之一——奇异人生!!! 好评率96%,无数荣誉
原标题:金摇杆奖得主,12万人好评率96%的3A大作,限时免费领取!又可以开开心心的喜加一了,而这次的喜加一还是那么给力!第33届金摇杆奖最佳游戏表演,有“游戏奥斯卡”之称的TheGameAwards(TGA)上获年度最具革命性游戏!它就是soso最爱的游戏之一——奇异人生!!!好评率96%,无数荣誉加身,最具革命性的电影游戏,在画面和配乐方面,代入感很强,称得上是电影级的水准了吧。剧情方面,重重转折,再到最后所有伏笔依次揭开,,让人恍然凶手原来是TA(也可能是我的推理太菜了XD)自由度方面,半开放的世界,帮不帮助NPC对主线并没有什么影响。但正是从这些平凡事中,让你与Max逐渐这个身份融为一体。互动方面,一些场景令人惊艳(特别是第五章的噩梦),另一些交互麻烦且冗余,不过瑕不掩瑜。PS.最后一句,要什么男友?后面一句我就不说了,嘻嘻~~关于游戏本作设定为俄勒冈州,一座名叫阿卡迪亚湾(ArcadiaBay)的小镇,离开家乡5年的高中生MaxCaulfield回到了小镇,然后与儿时的好友ChloePrice一起探寻同学RachelAmber神秘失踪的真相。该作引入了美剧一样的章节模式,拥有大量选择,Max一开始会发现自己有着特别的力量,能够倒转时间,这将影响游戏的剧情。奇异人生像是一部由奇幻叙事美剧剧本改成的游戏,充满了青春校园气息,虽说游戏剧情满分,但是人物性格刻画简单,还有流水账般的剧情互动,这可以说是一部很好游戏佳作!再看看水友们怎么说:起点与终点倒转时间,回到未来,这还少充满时空穿越题材的先驱和典型,但对我来说,电影《蝴蝶效应》却是让我接触穿越故事的启蒙作品。主人公Ivan通过阅读自己的笔记回到过去,一遍又一遍得修改自己的人生。他想让自己的生活更好,让曾经辜负的人获得补偿。但是无论怎么做他无法弥补,也不可能再回到修改之前的初始状态,于是在某一个结局中(电影共有三个版本的结局),他认定了自己是一切不幸的根源,并利用最后一次回溯的机会回到了母亲的子宫,用脐带勒住了自己脖子,结束了自己的生命。《蝴蝶效应》第一次让我对时空穿越产生了畏惧这个故事对于儿时的我来说无疑是极强的震慑,我第一次意识到时间竟是这样一种残忍而不可反抗的权威,时间回溯对于能力者来说似乎更像是种诅咒而绝非便利。与此同时,名为“蝴蝶效应”的把戏无时无刻不在错乱的时空中捉弄着故事的主角。蝴蝶效应最好诠释Max的能力导致了风暴的产生,正像游戏的主题“蝴蝶效应”最初的释义那样:亚马逊雨林一只蝴蝶翅膀偶尔振动,也许两周后就会引起美国得克萨斯州的一场龙卷风——直白而不加掩饰的还原。最后几个章节中,Max穿着一件灰色T恤,显眼的蝴蝶印记与其头部的骷髅标识意味着这个单纯的高中女孩儿将不得不在整个事件的中心成为一切决策的原点。(哎呦,不小心剧透了)因为她就是那只亚马逊雨林的蝴蝶,可来自人类的道德观却要让她为地球另一侧的龙卷风承担后果。这对Max来说太过残忍么?但对于疯狂的青春期来讲却又只像南柯一梦。从“蝴蝶”到“风暴”,游戏对于“蝴蝶效应”的诠释已经相当直白!soso的一点想法我曾经寄希望于把时空回溯当成后悔药,但包括《Lifeisstrange》在内的穿越故事却一次又一次地向我们发起警告——这份后悔药的副作用只会让所有尝试挽回的行为本末倒置。所以,无论游戏前的你是否还身处那段青葱时光,请别再埋怨时往境迁、往日不再。比起纠正历史,认真地活好明天一定是更好的选择。筒子们,你们说的是不?最后附上游戏的链接地址:https://store.steampowered.com/app/319630/Life_is_Strange__Episode_1/以及相应的汉化包链接:https://pan.baidu.com/s/1rm0OqEwAcmUXwiP2e2nBmA提取码:2dj9责任编辑:

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