长江视点媒意见视点|iG夺冠:电竞行业的路还长

来源: 重庆晨报 作者: 汤皓 从11月3日下午开始,中国的社交媒体、朋友圈都被“iG赢了”“iG牛X”刷屏。“iG是什么?”成了很多游戏圈外人的疑问,以至于一篇iG夺冠意义的普及帖又被疯狂转发。 很长一段时间,电子竞技的“名声”似乎并
原标题:媒意见视点|iG夺冠:电竞行业的路还长来源:重庆晨报作者:汤皓从11月3日下午开始,中国的社交媒体、朋友圈都被“iG赢了”“iG牛X”刷屏。“iG是什么?”成了很多游戏圈外人的疑问,以至于一篇iG夺冠意义的普及帖又被疯狂转发。很长一段时间,电子竞技的“名声”似乎并不太好。但直到今日,电子竞技还是被许多家长简单地看做网络游戏,视为“电子海洛因”,拼搏其中的年轻人不会被称为“追梦者”,往往还被贴上“不务正业”的标签。随着iG电子竞技俱乐在韩国仁川问鼎英雄联盟S8总决赛冠军,中国战队已经拿下了《英雄联盟》的季中赛冠军、洲际赛冠军、亚运会冠军等多个重量级头衔,再到OMG拿下首届《绝地求生》全球邀请赛冠军,2018年可谓是中国电竞的丰收年。不过,荣誉的背后我们还应该看到,如何继续提升主流社会的接受度,仍是电竞行业需要持续面对的问题。电竞行业如今备受资本青睐高盛近期发布了最新的全球电竞报告,预计到2022年全球电竞产业的整体收入规模将会达到29.6亿美元,该产业的五年复合增长率约为35%。根据知名市场研究机构Newzoo的预计,2018年全球游戏市场规模将会达到1379亿美元,继续保持两位数的增长。在体坛周报发布的“2017中国十大巅峰体育赛事”中,2017英雄联盟S7全球总决赛排名第五,成为前十唯一入榜的电竞赛事;而在2018最具赞助价值体育赛事中,LPL排名第九,本土电竞赛事首入前十。高盛指出,和传统赛事观众不同的是,电竞赛事的观众体现出了年轻化、信息化和全球化的特点。超过一半的电竞赛事观众来自亚洲,79%的观众年龄小于35岁。据不完全统计,在最近的一年半时间里,电竞行业共发生了36起投资事件,金额接近80亿元。电竞仍需提升社会的接受度电竞曾一度被贴上“不务正业”的标签。家长的排斥、社会的担忧,并非没有道理。毕竟单从观感来说,电子竞技与普通网络游戏的界限似乎并不那么清晰。但事实上,真正的电子竞技绝非玩游戏、娱乐消遣那么简单,其价值和许多脑力竞技项目相似,涉及到非常复杂的手、眼、脑的协调,考验玩家的神经反应速度、策略计算、团队配合甚至是空间想象能力。职业玩家、电竞选手的训练操作要求,和我们日常游戏娱乐完全不在一个层级。看到iG夺冠之后刷屏的消息,有这样一个细节非常有意思,许多不了解电竞行业的人以为是埃及(iG的谐音)夺冠了:“怎么这几天都是埃及的消息?法老复活了?”电子竞技能够真正得到大众文化的接纳,或许还需要时间,但必须承认,它已经成为影响一代人的新兴文化符号。当iG证明在电子竞技领域中国人也能拿世界冠军、也能为国争光的时候,许多玩家哭了,他们哭的或许不是冠军,而是久久不被承认的自己。今天,激动也好,流泪也好,全社会对待电子竞技还是需要一个理性的认知、一个成熟的心态。惟其如此,才能引导它走向健康发展的未来。转载请注明出处与作者责任编辑:

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