十年磨一剑 一朝试锋芒八年磨一剑《荒野大镖客2》三天全球销售额超50亿元

10月27号R星正式推出了《荒野大镖客:救赎2》,这款研发周期长达8年、开发成本高达56亿元人民币的3A大作一经发行就受到了媒体和玩家们的高度赞誉,包括IGN等老牌游戏媒体在内的44家媒体都给本作打出了满分评价! 日前R星宣布,在登陆PS4
原标题:八年磨一剑《荒野大镖客2》三天全球销售额超50亿元10月27号R星正式推出了《荒野大镖客:救赎2》,这款研发周期长达8年、开发成本高达56亿元人民币的3A大作一经发行就受到了媒体和玩家们的高度赞誉,包括IGN等老牌游戏媒体在内的44家媒体都给本作打出了满分评价!日前R星宣布,在登陆PS4和XboxOne平台的前3天,《荒野大镖客2》在全球范围内的零售销售额就突破了7.25亿美元,约合人民币50亿元。这是游戏史上前三天的第二高销售收入,吸金速度仅次于R星旗下的另一款大作《GTA5》。现在该游戏也被玩家称为“神作”之一,进入到游戏史上评价最高的作品序列之中。在荒野大镖客制作的八年时间里,没有一个人清楚R星到底都做了些什么,唯一可以确定的是,他们的团队往这个游戏里投入了比《侠盗猎车手5》高出了整整三倍的开发资源,号称是燃烧了56亿经费的游戏,光故事的整体剧本就厚达两千多页,还不算上一千两百名的动作捕捉演员。就目前看,上线了三天,《荒野大镖客2》显然也获得了与付出对等的回报,对细节的打磨精益求精,对内容的填充扎实稳重,更是在玩家与NPC互动体验上做出了新的突破,这款游戏绝对是有资格进入游戏史上最伟大的作品行列的!责任编辑:

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