电通创新人才培训营巨人网络举办48小时游戏创新营寻找创新型人才成热门话题

8月,巨人网络举办了一场48小时游戏创新营活动。这场集结了全国各地17所高等院校学生,共计百余人参赛的游戏创作比赛,在社会寻找创新型人才的大背景下,吸引了大量的外界关注。特邀国际评审团 让优秀人才与世界接轨48小时游戏创新营是一个在48小时
8月,巨人网络举办了一场48小时游戏创新营活动。这场集结了全国各地17所高等院校学生,共计百余人参赛的游戏创作比赛,在社会寻找创新型人才的大背景下,吸引了大量的外界关注。特邀国际评审团让优秀人才与世界接轨48小时游戏创新营是一个在48小时内完成游戏创作的挑战活动,参赛小组必须在规定时间内按照活动给出的主题完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节,并开发出游戏Demo进行现场试玩演示。对于没有完整参与过游戏开发全程的大学生来说,这不仅是一次考验更是一次动手实践的机会。此次创新营评委团由八位中美专家组成,包括南加大DR.MichealZyda、中国传媒大学动画与数字媒体学院黄心渊院长、华中科技大学张征教授、中国美术学院倪镔教授、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维、微软ID@Xbox项目经理孙楚、TapTap海外商务总监崔炜、独立之光布道师熊拖泥组成导师评委团,现场对入围Demo进行指导与打分,决出获奖作品。其中,MichaelZyda被誉为美国VR游戏之父,是南加州大学GamePipe实验室主任。他还是GreatWallTiger的联合创始人,任天堂WiiU9-axis传感器专利发明者。MichaelZyda教授为巨人网络48小时游戏创新营致辞招人才组合拳打通人才到企业的最后一公里第一届“巨人高校游戏创新营暨游戏创新人才培养”国际论坛也定于决赛当天举行,几位嘉宾评审在现场就“中国游戏创新人才培养”等话题展开讨论,现场为学生们解疑释惑。据悉,48小时创新营并非是巨人网络在培养高校创新型人才方面的首次尝试。今年以来,巨人网络校企合作步伐正在提速。今年3月,巨人游戏学院推动“巨人新进宿舍创业计划”,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业。今年6月,巨人孵化与中国传媒大学达成产学研孵化合作,双方将展开多元化合作。其中培养、挖掘的优秀学生团队,被送至英国剑桥游戏大赛、美国E3游戏展等,与来自全世界的游戏爱好者同台竞技交流经验。当下市场,特别是互联网类企业想要维持源源不断的活力,就需要给年轻人提供更大的舞台、更多机会,而竞赛无疑是一种良性的方式,能让人迸发出意想不到的潜能。很多企业都希望通过这种特殊方式,为大学生们搭建一个提升社会实践能力、展示自身才华的平台,帮助加强学校对创新型人才的培养,促进校企间人才培养的良性互动。

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