2018年全球稀土供需量2018Q2全球应用下载量达259亿次,王者荣耀手游收入第一

SensorTower近日发布了 Q2 季度全球应用下载情况统计,第二季度App Store和Google Play应用下载量达到259亿次,比去年同期的226亿次增长14.6%。其中,Google Play应用下载量约为186亿次,同比增
SensorTower近日发布了Q2季度全球应用下载情况统计,第二季度AppStore和GooglePlay应用下载量达到259亿次,比去年同期的226亿次增长14.6%。其中,GooglePlay应用下载量约为186亿次,同比增长15.6%。AppStore应用下载量达73亿次,同比增长12.9%。GooglePlay在安装量和百分比上均领先。非游戏应用榜单,腾讯视频收入攀升就AppStore、GooglePlay两个平台的全球收入而言,Netflix上季度仍然是排名第一的非游戏应用。与此同时,由于其用户群在中国继续增长,腾讯视频从Q1攀升至Q2全球AppStore收入排名第二。图表显示2018年第二季度全球收入最高的iOS和GooglePlay应用非游戏应用下载量再次由Facebook旗下的WhatsApp,Messenger,Facebook和Instagram统治,排名与Q1持平但Bytedance的短视频应用TikTok在亚洲市场取得巨大增长后,排名升至第5位。图表显示2018年第二季度全球下载量最多的iOS和GooglePlay应用游戏应用榜单,王者荣耀继续笑傲全球腾讯的《王者荣耀》(ArenaofValor)继续主导整体移动游戏收入,基本上Q2排行榜包含了Q1的大部分游戏。EpicGames的Fortnite是个例外,它在第一季度末推出,全球iOS游戏收入方面攀升至第7位。图表显示2018年第二季度全球最畅销的iOS和GooglePlay游戏

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