王者荣耀国际赛事《王者荣耀》赛事的第一场国际赛事落幕了,他们海外化的步伐也加快了

耗时 4 个小时,QGhappy 战胜了 eStar Pro,结束了这场名为《王者荣耀》冠军杯国际邀请赛总决赛的比赛。从传统体育的角度上来说,这场总决赛的对阵有点宿敌的意思,毕竟去年的《王者荣耀》冠军杯也是这两支队伍在决赛的舞台相遇,此番
耗时4个小时,QGhappy战胜了eStarPro,结束了这场名为《王者荣耀》冠军杯国际邀请赛总决赛的比赛。从传统体育的角度上来说,这场总决赛的对阵有点宿敌的意思,毕竟去年的《王者荣耀》冠军杯也是这两支队伍在决赛的舞台相遇,此番QGhappy再度战胜了对手。大概有15000名观众在北京的工人体育馆观看了这场相当激烈的总决赛。与《王者荣耀》职业联赛(KPL)平日的比赛相似,台下坐着的大多是年轻的面孔,举着选手和俱乐部的应援灯牌,延续了KPL赛事一贯的风格。对于赛事主办方腾讯来说,这场赛事是一个他们完全可以接受的结果,尽管这不是一个他们非常渴望看到的结果。如果说有一支国际战队进入决赛的话,那显然能将国际邀请赛的影响放到最大。从2016年的KPL元年起,《王者荣耀》冠军杯就和KPL联赛一起诞生。赛事总共为期10天左右,所有参赛队伍以淘汰赛的赛制开展冠军的争夺。作为赛事的出品方腾讯来说,设立这项杯赛一来可以填充赛季间空白期,二来也是效仿了传统体育,实现联赛与杯赛并行的模式。由于KPL俱乐部依旧是参赛的主力军,这项赛事也成为了春季赛和秋季赛之外最受关注的《王者荣耀》职业赛事。这场赛事依旧一票难得,门外的黄牛一度将128的票价卖到了500之多。这样的背景下,也使得《王者荣耀》冠军杯有了更深的一层存在的意义。一方面,这是他们维系赛事乃至游戏热度的一个手段;另一方面他们可以最大限度地在聚光灯下,以最小的代价去探索一些赛事模式上的新可能。去年,他们就推出了个人赛的模式,尽管之后并没有在进行相同的尝试。而在今年,他们的尝试看上去更大胆——邀请海外战队前来参赛。赛事本身,也被冠上\"国际邀请赛\"的名称。

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