从零开始的游戏王环境之旅游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期19

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原标题:游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期19本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明【游戏王环境史·目录】第一期历史19、黑暗时代来临遗言状大法师和无限射出BURN【前言】充满男人浪漫的金属化怪兽的诞生后,游戏王OCG开始出现了不少金属爱好家。但【黑暗大法师】牌组一家独大的状况没有改变,【GoodStuff】牌组被挤到了一个尴尬的境地。决斗时只需要看“变形壶”是否能够起效,这已经不是【黑暗大法师】与【GoodStuff】之间的对决、变成了【黑暗大法师】与“变形壶”之间的对决。此时,诞生了一张决定【黑暗大法师】和【GoodStuff】格差的卡。【当时的环境1999年12月16日】1999年12月16日,《EX》发售、诞生了新的17种卡牌。游戏王OCG全体卡池扩充到了617种,这次的增加量较少。(上音注:在历史17中卡池总数为594种,在历史18中新增了5种变为599种,加上本集所记述的17种应该是616种。询问过原作者后得知,这次的617种是包含了一张历史18中没有介绍到的卡牌“混沌-黑魔术的仪式”此卡是游戏《游戏王真·决斗怪兽被封印的记忆》的攻略书所附赠卡牌。)此卡包的贩卖形式与历史2中所讲的《STARTERBOX》相同,是已经构筑完成的“固定卡组”,所有卡包收录内容都是一样的。收录卡数量为102张、种类有85种,其中68种是已经存在的卡牌,再收录率非常高。再收录内容也十分豪华,以“黑洞”“落穴”之类的强力除去卡为首、还包括“死者苏生”“恶魔召唤”“心变”这些当时牌组必加卡,并且还有像是“岩石巨兵”“圣精灵”这些优秀的肉盾怪兽。对没有什么卡牌储备量的新手来说是非常难得的收录内容,多亏了这款产品的出现,新手入坑的难度瞬间下降。当然也收录了不少优秀的新卡,即便是卡牌储备量充足的老玩家,也能在这个商品中收获不少。·游戏王版浓雾和睦的使者·发动的回合,受到的对手怪兽的战斗伤害变为0。回合结束后,这张卡破坏。(上音注:“浓雾”是万智牌的一张卡可以在发动回合让受到的战斗伤害变为0。这个“受到伤害变为0”对自己的怪兽也适用,所以自己的怪兽也不会被战斗破坏。几乎可以肯定能够续命1回合,在此基础上还会保留怪兽,所以无论是用来争取时间还是作为反击的号角都是可取的。虽然不及当时现役的“光之护封剑”,但作为一张新的防御卡被广大玩家所喜爱。顺带一提,最能活用它的还是【黑暗大法师】牌组。由于牌组体制变成了6种防御卡,让几乎可以完全封锁住用以一拳流为目标的【GoodStuff】牌组。对抗手段终于只剩下了“变形壶”一种。·无限循环的具现遗言状但是,这时还诞生了一张十分危险的卡,它给【黑暗大法师】带来的好处远比“和睦的使者”更大。它叫做“遗言状(调整前)”。·代替这个回合送进墓地的每1只怪兽、都可以从牌组中将1只攻击力1500以下的怪兽它出场。乍一看是有些莫名其妙的效果,其实就是“发动回合中,自己每有1只怪兽从场上送入墓地,就可以从牌组将1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤”。重点在于,这个效果竟然不存在次数限制。也就是说用“遗言状(调整前)”的效果特殊召唤的怪兽被送进墓地的场合、还可以在用“遗言状(调整前)”的效果特殊召唤其它怪兽,直到将牌组中怪兽耗光为止都可以无限循环。有些人可能听到这里,还是不明白这到底有什么意义。比如说与“送入墓地以后会对自己产生好处”的怪兽组合,可以发挥出凶恶的实力。当时用的最多的,就是利用“三眼怪(Vol.6)”和“黑森林的魔女(Vol.6)”进行自爆特攻的循环、来检索大量的怪兽(只要生命值足够)。当然,检索目标是黑暗大法师的配件。换句话说,只要是在“遗言状(调整前)”发动的状态下随便将一只怪兽送入墓地、把检索怪兽拉出来反复进行5次自爆特攻,一瞬间就能凑齐所有的黑暗大法师配件。由于怪兽用什么都行,所以实际上是“遗言状(调整前)”单张COMBO。不过话说回来,把这个叫做COMBO也很怪。由于这个原因,当时在决斗中让怪兽攻击表示会产生很大的风险、【GoodStuff】牌组的构筑理念被从根本上否定了。“双生精灵”等攻击手也无法正常应用、【GoodStuff】牌组不得不将希望全部寄托在“变形壶”身上。但是,这样一来也就算不上什么【GoodStuff】了。硬要起名的话就只能叫【变形壶】牌组了吧,牌组理念到底成不成立还要另说。事实上也可以说这也是【GoodStuff】从环境中消失的瞬间。·加农炮兵无限射出另一方面,这个时期“加农炮兵”也突然在环境中翻身。·将一个怪兽作为祭品、给对手的生命值造成500点的伤害。这是1999年11月18日《Vol.6》所收录的怪兽。将1只怪兽作为COST造成500的效果伤害。COST和回报不成正比,单卡绝说不上是强力。实际上、诞生初期并没有受到多大的瞩目。但是和“遗言状(调整前)”组合起来后,只要牌组中还有怪兽就可以达成无限射出COMBO。关于成功率的话也不必担心,“遗言状(调整前)”可以吧“加农炮兵”拉出来,实际上还是1张COMBO,非常容易达成的即死COMBO。但是,用这个COMBO分出胜负需要持续射出16只怪兽、在牌组构筑方面会产生一定的负担,所以我记得当然还是不如【黑暗大法师】牌组那么流行。不如说由于它在无法进行自爆特攻的状况下也可以将“三眼怪(Vol.6)”和“黑森林的魔女(Vol.6)”送入墓地,所以印象中更多人选择把“加农炮兵”加入【黑暗大法师】牌组。顺带一提,【黑暗大法师】所采用的怪兽一般都是低双围怪兽,所以在构筑阶段不需要做过多考虑也可以同时达成无限射出的条件。所以,像是被“变形壶”把黑暗大法师配件扔掉之类的、因为某种理由无法达成黑暗大法师特殊胜利条件的场合,还可以采用副计划转变打法。【GoodStuff】再怎么挣扎也无法对抗【黑暗大法师】了,游戏王OCG的游戏性完全崩坏。以上就是1999年12月16日当时发生的变化。“遗言状(调整前)”的诞生使得【黑暗大法师】终于成为了完全体,【黑暗大法师】以外的牌组无一例外的丧失了生存权利。但是如此一来游戏性会大打折扣,所以在当时、决斗时空气中都会弥漫着一种“使用【黑暗大法师】的人请自重”的气氛,真不愧是“被封印的”黑暗大法师。这样的情况一直持续到2000年4月限制改订将【黑暗大法师】的主要配件加上限制才有所改善,在此之前大家都对【黑暗大法师】视而不见、只在【GoodStuff】使用者之间进行决斗,陷入了一种表面上很和平实际上充满闭塞感的状况。另外,这个“遗言状(调整前)”在进入第二期后马上就改变了裁定方式,变更成了1回合只能发动1次效果了。但是,就算有1500攻击力的限制、却没有限制种类这一点本身就十分凶恶,所以可以往一个牌组中加入各种各样的瞬杀COMBO组合。由此,“遗言状”也成为了恶名昭著的卡牌之一。对看到这里的诸位表示感谢。责任编辑:

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